《刺客信条:影》的结局,坦率而言,当时令众多玩家感到意外与遗憾。故事似乎并未完整收束,便戛然而止。如今,游戏副总监Simon Lemay-Comtois亲自对此表示认可,而即将上线的最终更新,正是为了弥补这一缺憾,为故事画上圆满句号。
这款作品堪称《刺客信条》系列中最具争议的一作。自公布之日起便卷入文化论战,当然,抛开外围纷扰,游戏本身关于奈绪江与弥助在封建日本背景下的故事,也确实存在诸多可探讨之处。
玩家反馈最为集中的问题在于故事本身,特别是结局的仓促——缺乏铺垫、突如其来,且重要角色的命运未获充分交代。如今,时隔一年多,副总监终于承认这一结局令人失望,并计划通过游戏最终更新予以修正。
副总监坦言:结局未能引发共鸣
“黑潮”任务登场,圣殿骑士正式归来
昨日,《刺客信条:影》推出了其最终更新,内含旨在为奈绪江与弥助的故事圆满收尾的“黑潮”最终任务。随更新同步发布的还有一篇《刺客信条》官网博客,内容异常坦诚,明确表示开发团队已听取玩家对基础游戏的反馈。
博文中,副总监Simon Lemay-Comtois被问及希望玩家在通关“黑潮”后获得怎样的体验。他坦言,基础游戏中的某些故事元素未能如团队预期般与玩家产生“共鸣”,而此次更新正是为了“修正”这一问题。
“我们希望社区能对两位主角的结局感到满意——并在此过程中,激发大家对《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的更多热情。” —— Simon Lemay-Comtois
此次更新针对的批评之一,是主线故事中圣殿骑士的明显缺位,Lemay-Comtois也承认这是一大失误。从“黑潮”预告片来看,圣殿骑士将扮演重要角色,表明反馈已得到认真对待。至于这次更新能否为《刺客信条:影》画上完美句号,最终仍需玩家来评判。

