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育碧回应《刺客信条影》多人模式泄露事件批评粉丝使用AI篡改图片

育碧回应《刺客信条影》多人模式泄露事件批评粉丝使用AI篡改图片

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2026-05-06

游戏圈又出“罗生门”了。这次的主角,是育碧那款神隐许久的《刺客信条:影》多人模式——Invictus。

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昨晚,知名爆料人j0nathan在社交媒体上扔出了一张“重磅冲击波”:据称是Invictus的首张游戏截图。画面里,一个身着历史服饰的角色站在类似竞技场的场景中,但周围环境布满了未完成的灰色方块,明眼人一看就知道,这游戏还处在相当早期的开发阶段。

⚠️泄露⚠️ 好了,这是一份小礼物:这是《刺客信条:影》Invictus的首张图片!

游戏中有很大一部分还没有贴图,所以不要对那些巨大的灰色方块感到惊讶,这真的只是为了让你们一瞥游戏目前的样子。—— j0nathan (@xj0nathan) 2026年5月5日

然而,这张图还没捂热,育碧官方的《刺客信条:影》账号就火速下场,直接给这张截图贴上了“虚假信息”的标签。

官方的回应相当强硬:“想得美……这可能最初是我们内部测试的一张图片,但它已经被严重篡改了(极有可能是使用了AI)。散播虚假信息可不太好。对于那些真正对这个项目感到好奇的玩家:我们会在合适的时机分享更多信息!”

事情到这里,本来只是又一场司空见惯的“官方打脸爆料”。但离奇的一幕发生了:爆料人j0nathan随后竟然承认,泄露的图片确实用AI处理过,并紧接着又放出了一张号称是“未经编辑的原图”。

对比两张图,差异一目了然:光照氛围、角色服装的颜色,乃至竞技场地板的纹理,全都对不上号。

好吧,既然官方账号在那儿自鸣得意,这里有一张没有使用AI的真实截图(对他们来说不幸的是,它完全是一样的垃圾 ?)—— j0nathan (@xj0nathan) 2026年5月5日

j0nathan对此的解释是:“我本来不想给游戏带来负面宣传,也不想展示它处于多么灾难性的状态,我只是让AI把颜色调鲜艳一点,结果他们就不高兴了。”他甚至略带威胁地表示,手里还有《超越善恶2》的图片,暗示那款游戏的开发状况“比Invictus还要糟糕”。

这场风波,恰好发生在关于Invictus开发状况流言四起的当口。有传闻称,近期曾有小范围测试,但反馈似乎未能达到预期。当然,在游戏正式面世前进行封闭测试并收集反馈,本就是行业标准流程,这本身说明不了什么。目前也完全没有Invictus即将发售的迹象,项目显然仍在全力推进中。

对于这次“AI篡改泄露”事件,玩家社区的反应相当分裂。不少粉丝批评这种做法毫无意义:发布一张既处于早期阶段、又被AI“美化”或“魔改”过的截图,对于了解游戏最终品质毫无帮助,反而会误导公众,并可能引发其他爆料人效仿,破坏整个爆料生态的可信度。

“那为什么一开始要用AI呢?”一位名为RGisOnline的粉丝质疑道,“这有点破坏可信度。如果截图的核心内容是相似的,那改变云彩和地面的意义何在?”

另一位粉丝lcvebyers的质问则更直接:“你为什么会觉得改变角色的长袍是在帮他们的忙?如果泄露的初衷就是为了曝光,你为什么还要让泄露的内容看起来不一样呢?”

回顾一下,《刺客信条:影》Invictus是育碧几年前公布的“《刺客信条:影》宇宙”中的一员,与已经发售的《刺客信条:影 Shadows》、预计明年推出的巫术主题作品《刺客信条:影 Hexe》并列。当然,别忘了还有即将在7月9日首次亮相的《刺客信条:影 Black Flag Resynced》——就在昨天,关于它的新消息才刚刚浮出水面。

这场闹剧最终留下了一地鸡毛:玩家的期待被短暂点燃又迅速冷却,官方的保密工作遭到挑战,而爆料行为的边界与伦理,也再次被摆上了台面。在官方正式揭晓Invictus的真容之前,恐怕任何来自非官方渠道的“惊鸿一瞥”,都得多打上一个问号了。

来源:https://news.17173.com/content/05062026/200755628.shtml
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