iOS 27 还处在第一个开发者预览阶段,但爱范儿编辑部已经公认它是「五年来最让人兴奋的 iOS」了。

比起 Siri 的 AI 改进,9 月的秋季 iPhone 发布会显然更值得关注。根据大量爆料,iPhone 18 系列的发布节奏将和往年完全不同——具体来说,拆成了春秋两场:
2026 年 9 月:发布 iPhone 18 Pro/Pro Max 和折叠屏 iPhone Ultra;2027 年 3/4 月:发布 iPhone 18 标准版和 iPhone 18e。

图|9to5Mac
毋庸置疑,其中最让人兴奋的,当属折叠屏 iPhone Ultra。毕竟 Siri 迟到两年,边缘发光 UI 照样成了行业规范;折叠屏哪怕迟到 7 年,指不定又能带着其他厂商「重新发明折叠屏」呢?

目前所有已知信息都指出,iPhone Ultra 将是一台展开后为横屏的「阔折叠」形态产品。大概率会采用类似 Pixel Fold 的直角+圆角机身,以及主摄+超广的双摄搭配。

但在软件方面,之前众说纷纭:展开变 macOS、照搬 iPadOS、或者弄个 iOS 双开……各种猜测满天飞。直到 WWDC 26,iOS 27 的种种细节才真正揭露了折叠 iPhone 的存在。
宽屏的回归
过去几个大版本的 iOS 中,虽然苹果极少明说,但你一定感觉到了:iPhone 的横屏模式越来越不好用了。这种变化从 2020 年的 iOS 14 就开始了——当时苹果移除了「主屏幕旋转」,把全面屏和非全面屏机型都锁死在了「竖着用」的世界里。

图|PhoneArena
往后苹果更是删删改改,陆续移除了很多系统界面和 app 的横屏模式,这种趋势一直持续到 iOS 26。然而到了 iOS 27 Developer Beta 1,画风突变:大量原本不支持横屏的系统 app,突然又加回了横版界面。

以上均为 iOS 26 不支持横屏、iOS 27 支持横屏的 app
其中天气和音乐的改版最明显。前者不仅重新支持横屏,还针对横版布局专门设计了信息板块的排版:

而呼声极高的音乐播放界面横屏模式,也从 StandBy 独占变成了随时能用的横版播放器:

考虑到各种流出物料中,iPhone Ultra 内屏长宽比约为 1:1.41 的长方形,系统 app 提前适配横屏界面也就不奇怪了。与之印证的是,在 macOS 27 的 iPhone 镜像中,不仅可以调整窗口大小,还能调整长宽比——此时,一些在 iPhone 上不支持宽比例的 app,也展现出了横屏适配:

更好玩的是,天气 app 镜像时的宽屏布局和 iPhone 横屏还不一样——这个比例别说阔折叠,都快接近三折叠了:

此外,随着 Xcode 27 更新,有开发者从 iOS 27 代码库中挖到了一些折叠屏新参数。根据开发者 Sam Henri Gold 的发现,iOS 27 系统中新增了 foldState(折叠状态)和 angleDegrees(折角度数)的参数:
图|X @samhenrigold
用于 iOS 内部查询设备信息的私有 API MobileGestalt,也在 iOS 27 中新增了一个非常特殊的参数:_MGGetLogicalDeviceDisplayCount(获取设备逻辑屏幕数量)。这个新参数和 UIScreen.screens.count 之类表示「可用显示器数量」的参数不同,它的命名更偏向于设备自身的显示配置——显然,这里指的就是 iPhone Ultra 的内屏和外屏。

图|YouTube @fpt.
最新认证:PSotU
以上都只是 iOS 27 Developer Beta 中的细节,严格来说并不算苹果对折叠屏的正式承认。那 WWDC 中有没有更具权威性的宣告?答案是有的。

图|YouTube @Apple
很多人只关注 WWDC 的主题演讲,但可能不知道当天其实有两场:除了 CEO 上台的 Keynote 之外,还有一场面向开发者的演讲——WWDC 平台咨文(Platform State of the Union,简称 PSotU)。

图|Youtube @Apple Developer
「State of the Union」是美国宪法中的术语,指总统向国会提交的「国情咨文」。苹果的平台咨文是一个密度很高的概述,集中介绍 Keynote 上来不及展开的功能和技术细节,并为 WWDC 期间的 session 提供引导。而在 PSotU 和 session 中间出现的各种新规范和 API,才是「苹果最新背书」的、为折叠屏 iPhone 预备好的真家伙。

图|Apple Developer
其中第一点,苹果明确表示了对 iOS app 的动态尺寸调整支持:
今年,我们将支持在 Mac 上使用 iPhone 镜像、和在 iPad 上运行 iOS app 时,对 app 窗口进行尺寸调整的支持。
也就是说,在最新 SDK 中,只要基于 SwiftUI,app 就能自动适配不同比例的显示布局:

图|Apple Developer
更重要的是,今年的 PSotU 中,苹果正式对开发者发出了呼吁:
相比专门为机型和机器方向设计布局,你应该面向一系列不同的尺寸和长宽比来设计 app 布局。
这其中最明显的变动是 iOS app 中的工具栏(toolbar)——由于 app 窗口尺寸不再是固定值,开发者也不应再限定工具栏的展示数量和宽度,而是要为按钮设置层级和顺序,并指定哪些按钮始终显示:

图|Apple Developer
这项变动乍一看针对 macOS 27 和 iPadOS 27,但仔细想想,它同时是在为折叠屏多窗口模式以及内外屏显示规范做铺垫。在 macOS 27 和 iPadOS 27 中,苹果还优化了侧边栏(sidebar)的设计和渲染效果——主要解决 macOS 26 中侧边栏液态玻璃效果与底色融合太好、难以分辨层级的问题:

macOS 26(左)和 macOS 27(右)
重点在于,这个新的侧边栏规范同样来到了 iOS 27 上。除了横屏,iOS 27 很多系统 app 也新增了对多层展开侧边栏的支持,效果与 iPadOS 非常接近:

可以想象,新的侧边栏设计规范某种程度上也是在为 iPhone Ultra 的宽比例窗口提前优化——或者说是在为 macOS、iPadOS 和 iOS 同时改善。实际上,今年的 PSotU 中除了这些为折叠屏、动态布局打基础的规范之外,我们还感受到了一个问题的回归:当 iOS 的形态不再局限于直板机,且要承担更多多窗口/多任务功能之后,iOS 与 iPadOS 甚至 macOS 的融合,是否会重新成为可能?
我们期待什么样的折叠 iPhone
作为一个长期折叠屏用户,我是无比期待 iPhone Ultra 的。背后的原因很残酷:Android 做动态布局这么多年,各个软件巨头依然爱答不理,折叠屏的体验经常不如两台直板机粘在一起。

浏览效率提升为负
尤其对于阔折叠这样的「宽屏」设备来说,各种 Android app 明里暗里歧视横屏模式甚至不是一天两天了。哪怕是比较守规矩的国外 app,在适配宽屏比例这件事上也良莠不齐——很多压根不适配,很多是没修改 DPI 的「假适配」。至于国内那些垄断型 app 就更不必说,删除 web 端、删除横屏模式已经成了常态。正是在这样的背景下,有 iOS 和 App Store 的强势规范下场,我们至少可以期待 iPhone Ultra 为我们带来一套足够优秀的横屏软件生态。

而过往的例子告诉我们,iOS app 适配新标准的影响,是可以正向波及到 Android 折叠屏生态里的——成长 6 年的安卓折叠生态等来了苹果折叠,相当于鹅城终于迎来了张麻子。
