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绝地求生开发商新作ZETA计划全球首测开启

时间:2026-06-16 10:37
《ZETA计划》将于6月25日至28日全球首测,面向北美、欧洲及韩国玩家,可通过Steam申请。游戏采用团队战术竞技场玩法,支持跨平台联机与控制器操作,融合PvE成长与PvP对战,设有14位英雄。三支四人队伍需运送“棱镜”夺取胜利。团队将根据测试反馈持续优化,预计下半年以抢先体验形式全球上线。

以《绝地求生》闻名全球的开发商KRAFTON(代表金昌汉)正式宣布,旗下全新力作《Project ZETA》(暂译:ZETA计划)将于6月25日至28日开启首次全球测试。本次测试面向北美、欧洲及韩国地区的玩家开放,旨在收集全球用户的真实反馈。

参与方式非常便捷:感兴趣的玩家只需前往《ZETA计划》的Steam商店页面,申请测试资格即可。一旦申请成功,测试开启后便能直接进入游戏。与此同时,官方还同步发布了一段预告视频,配合此次全球社区测试的正式公布。

《ZETA计划》究竟是一款怎样的游戏?它由Nirvana工作室开发、KRAFTON发行,是一款团队战术竞技场类在线多人游戏。具体来说,每局比赛由三名玩家组成一队,共四支队伍在同一战场中展开正面交锋。哪支队伍能率先将目标物“棱镜”运送至指定据点,即可获得胜利。这与传统的英雄PvP模式截然不同——传统玩法通常是两队对称对抗,而《ZETA计划》的核心亮点在于多支队伍同时出现在一张地图上混战。这种多队对抗结构,才是游戏真正的乐趣所在。

战斗方面,游戏采用第三人称动作视角,玩家可充分发挥各英雄的独特技能。更值得一提的是,《ZETA计划》在同一战场中巧妙融合了PvE成长与PvP战斗,这种设计思路在同类游戏中较为罕见。目前游戏提供4种职业共14位英雄,并支持控制器操作。未来,开发团队还计划打通PC与主机之间的跨平台联机功能。

在开发策略上,《ZETA计划》采用开放开发模式——即与玩家共同打磨游戏。KRAFTON与Nirvana工作室希望通过此次全球测试,直接收集来自不同地区用户的游戏数据与反馈,并将这些意见切实应用到后续的优化迭代中。

Nirvana工作室CEO金南锡表示:“继韩国和中国之后,这次能够直接与北美、欧洲的玩家见面,我深感期待。我们希望以更多地区用户的真实反馈为基础,共同将《ZETA计划》打造得更加出色。”

至于上市时间,游戏计划于今年下半年以全球抢先体验的形式与玩家正式见面。

来源:https://news.17173.com/content/06132026/072811568.shtml
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