据知名爆料人Nate the Hate透露,备受期待的《战神:劳菲》当前规划于2027年上半年正式发售。不过他同时也强调,开发周期存在变数,最终日期仍存不确定性。相比之下,彭博社记者Jason Schreier此前给出了更积极的预测,认为《战神》系列新作不会让玩家等待过久,暗示实际发售时间可能早于外界预期。

值得关注的是,本作的战斗系统设计堪称别出心裁——圣莫妮卡工作室计划将希腊与北欧两大神话体系深度整合。想象一下,奎托斯昔日在希腊时期的经典招式,与北欧世界的战斗机制相互交融,将会迸发出怎样的创意火花?
再来看发售窗口这一关键信息。圣莫妮卡工作室上一部作品《战神:诸神黄昏》于2022年11月9日问世,而回顾其过往发布节奏,该工作室对三月或四月这一时间段似乎格外偏爱:
《战神》——2005年3月22日
《战神2》——2007年3月13日
《战神3》——2010年3月16日
《战神:升天》——2013年3月12日
《战神4》——2018年4月20日
因此,外媒分析认为,《战神:劳菲》极有可能延续这一传统,瞄准2027年3月或4月的发售窗口。选择这个时间点还有一个巧妙之处:可以为顽皮狗的重磅新作《星际:异端先知》腾出充分的宣传预热期。自2013年《最后的生还者》以来,顽皮狗的游戏一贯倾向于春末或夏季发布:
《最后的生还者》——2013年6月14日
《神秘海域4:盗贼末路》——2016年5月10日
《神秘海域:失落的遗产》——2017年8月22日
《最后的生还者 第二部》——2020年6月19日
如此一来,若圣莫妮卡在2027年春季率先推出《战神:劳菲》,顽皮狗于同年夏季接棒《星际:异端先知》,索尼第一方两大王牌工作室的发售档期可谓相得益彰。
