当谈论RPG游戏中的恋爱系统时,玩家们或许早已对“固定数量可攻略角色”的模式习以为常。然而,《神鬼寓言》重启之作将彻底颠覆这一传统——据副总监Craig Littler透露,本作将包含超过1000名手工打造的NPC,理论上玩家在一次通关过程中即可与每一位角色发展浪漫关系。更令人惊叹的是,这些NPC全部为独立设计,绝无程序化生成。

当然,不要妄想实现“后宫”玩法。游戏明确实行“一夫一妻制”——在一周目旅程中,你可以依次与不同NPC交往,但无法同时多线发展。这一限制绝非形同虚设,它与游戏的道德系统深度关联。每位NPC都拥有独特的个性与期望,你无法同时取悦所有人,必须精心权衡:自己究竟想成为怎样的英雄,或是怎样的恶徒。

副总监William Kennedy举例说明:例如角色Megan,她最看重财富与地位。若要赢得她的青睐?你需要先置办房产,再穿戴华丽服饰。而其他NPC的偏好可能截然不同——有人欣赏侠义精神,有人偏爱狂野风格。每一次选择都将塑造专属于你的阿尔比恩冒险传奇,这正是本作的核心魅力所在。

简而言之,这或许是RPG游戏史上最具野心的一次恋爱系统革新。本作计划于2027年2月23日正式发售,将登陆Xbox Series X|S、PS5、PC(Steam),并首发加入Game Pass。尽管距离上市尚有时日,但仅凭这套恋爱机制,就已令无数玩家满怀期待。
