当然,默认状态下《光环:战役进化》并非第三人称视角。想要体验这一设定,玩家必须激活游戏中42个改变玩法机制的“骷髅头”(Skulls)之一。开启第三人称所需的特定骷髅头,名为“视角”(Perspective)。
对于新玩家来说,骷髅头是战役任务中可收集的隐藏物品,能解锁各类玩法修改器。不过,目前“视角”骷髅头的具体获取方式仍是个谜,官方尚未透露其确切位置。以下为最新公布的第三人称模式实机演示片段,可先睹为快。
说起《光环》系列的第三人称玩法,此前也曾有过先例。例如在《光环3》中,玩家驾驶载具或拆下链炮后,可短暂进入第三人称视角。因此,本次“视角”骷髅头带来的是一种持续性的第三人称体验,而非转瞬即逝的临时状态。
《光环:战役进化》囊括了来自历代《光环》游戏的26个经典骷髅头,并新增了16个全新骷髅头,“视角”便是其中之一。另一个名为“地面是岩浆”的骷髅头,激活后玩家每次接触地面都会受到伤害,堪称手残玩家的噩梦。“限速”(Speed Limit)骷髅头则会阻止玩家冲刺——原版《光环:战斗进化》本不具备冲刺功能,使用此骷髅头可还原原汁原味的经典体验。
战役重混:任务的全新体验
除了骷髅头,Halo Studios还公布了《光环:战役进化》的另一项新功能——“战役重混”(Campaign Remix)。这是一种新模式,允许玩家重新游玩已完成的任务,但每次体验都截然不同:敌人随机生成、武器拾取各不相同,并搭配全新视觉能见度效果。玩家需收集任意两个骷髅头方可解锁此模式。
Halo Studios的开发者表示,战役重混模式为玩家提供了一种重玩任务并以全新方式体验它们的途径。“这确实是一种完全不同的游戏玩法,能让那些任务感觉焕然一新。”此言不虚——想象一下,熟悉的关卡中突然涌现出意想不到的敌人与武器,那种新鲜感扑面而来。
发售信息与未来展望
《光环:战役进化》定于7月28日发售,售价50美元。除登陆Xbox和PC这些预期平台外,本次还破天荒地登陆了PS5。若购买70美元的高级版,玩家可于7月23日提前开玩。值得注意的是,本作不支持多人模式,但据传另一款即将推出的《光环》游戏将类似《堡垒之夜》,采用在线服务型多人游戏模式。看来Halo Studios在单人战役与多人玩法两个方向上都留足了后手。
















