6月10日消息,微软Xbox负责人阿莎·夏尔马上任刚满100天,最近在《财富》采访中难得敞开了聊——关于独占游戏这件事,她的态度很直白:Xbox目前的状态谈不上“健康”,未来独占游戏的发行节奏,完全取决于公司整体业务的恢复进度。

先来拆解一下夏尔马的逻辑。作为全球第二大的游戏发行商,微软显然希望自家游戏能触达更多玩家,这没什么可避讳的。但与此同时,Xbox作为一个平台,也必须有独家的服务和内容来维系生态。所以,他们的策略很务实:先挑一两款标志性的独占作品打头阵,等业务慢慢好起来,再逐步增加独占阵容。换句话说,不会一上来就反赌,而是小步快跑、视情况加码。

眼下最新的信号已经出来了:《战争机器:事变日》正式定档10月16日发售,这款作品标志着Xbox重启主机独占策略。但另一边,《腐烂国度3》和《塞娜》等第一方游戏,明年发售时却会同步登陆PS5平台。这一缩一放之间,很明显能看出微软在独占与跨平台之间还在摸索那条微妙的平衡线。
