在夏日游戏节上,世嘉终于揭开了代号“New VIRTUA FIGHTER Project”的神秘面纱——新作正式命名为VIRTUA FIGHTER CROSSROADS(中文译名《VR战士 Crossroads》),并确定将于2027年在全球范围内发售。本次担纲开发的,正是如龙工作室。
随着首支先导预告片的公开,官方同步举办了专题发布会,首次完整展示了以新主角西埃罗(Cielo)为核心的现代叙事架构,结合开放探索与动态格斗的大型单人动作冒险模式,以及全面革新重制的战斗系统。可以说,从架构到玩法,这次都是彻底推倒重来的设计。
许多玩家第一时间便注意到命名上的变化——为什么不是VR战士6?制作人兼创意总监山田理一郎在专访中给出了明确解答。他解释道,项目启动之初,无论是内部团队还是外部期待,普遍预期会沿用第六代正统续作的命名。但他始终坚守一个核心理念:必须构建一个真正全新的起点,而非在旧框架上修补。经过大量创意筛选与反复推演,团队最终选定“CROSSROADS”作为标题核心词。该词既象征多重选择与交汇可能,也呼应了本作在题材、玩法及定位上的根本性突破。同时,沿用数十年的经典LOGO也进行了视觉革新,标志着这一经典格斗IP正式开启全新时代。
山田理一郎进一步阐述,由于本作的战略重心已从传统街机场景全面转向家用主机平台,开发之初便确立了大幅提升单人体验深度与广度的目标。因此,《VR战士 Crossroads》彻底摒弃了程式化叙事,转而构建一座架空于东南亚热带地区的巨型都市——维拉萨帕拉(Vilasapara)。玩家可在其中自由穿行、与环境互动、随机触发战斗,并逐步揭开主线脉络。这绝非那种走完剧情便结束的轻量化探索。
当被问及试玩画面中呈现的浓厚街头箱庭氛围是否受其他作品启发时,山田笑言,莎木系列曾在内部被戏称为“VR战士RPG”,这种跨越时空的呼应确实令人会心一笑。但他强调道,本作并非简单地在格斗框架中嵌入文字剧情或轻量探索。维拉萨帕拉的实际规模远超常规认知——地理体量相当于多个神室町叠加,内部还内置了大量独创玩法与沉浸式支线。仅通关单人主线,就需要投入相当可观的时间与精力。可以说,这绝对是一个值得反复沉浸体验的虚拟都市。
