你是否还记得《最终幻想7》中那艘经典的飞空艇?这一次,它不再仅仅是代步工具,而很可能成为整个终章玩法的核心引擎。
系列总监滨口直树近期透露了关于最终章开发的核心理念。简而言之,本作将彻底告别旧有模式,力求带来全新的体验。他指出,相较于前两部作品,终章在玩法设计上会迎来一次更为显著的飞跃,目标是为玩家塑造一个层次分明、沉浸感十足的崭新世界。
真正做到“不重复体验”并非易事。滨口直树坦言,在研发《最终幻想7:重制版》的过程中,团队逐渐意识到:对于这种分章节推出的长篇作品,如果每一部都采用相同的设计逻辑和框架结构,玩家的热情与代入感难免会被逐步消耗。
因此,从项目启动之初,团队就确立了一条不可动摇的原则:拒绝重复。具体到这部三部曲,路线图非常明确——首部作品采用强叙事驱动的线性流程,专注讲好核心故事;第二部《重生》则全面转向开放世界,在探索自由度、系统交互以及世界构建上完成了一次结构性升级;而即将到来的终章,核心关键词只有一个:革新。这次变革的关键枢纽,正是那艘名为“Highwind”的飞空艇。制作组希望围绕它的功能特性,全面重构战斗、移动、叙事、角色成长等多项核心机制,从而实现对系列玩法的又一次系统性革新。
