2026年6月,索尼圣莫尼卡工作室传出消息,令众多《战神》系列粉丝倍感振奋——《战神:劳菲》的项目导演阿里尔·劳伦斯在接受专访时坦言,女主角劳菲的故事很可能不会止步于这一部作品。在她看来,这个角色蕴含的叙事潜力极为深厚,绝对值得在后续作品中继续深入拓展。

劳伦斯直言不讳地表示:劳菲是一个“值得不断被讲述故事”的角色。她的成长轨迹与奎托斯有着不少相似之处,但人生起点和经历路径却截然不同,这正是其魅力所在。新作的故事线将与2018年的《战神》以及《战神:诸神黄昏》的时间线平行展开——这一设定一经公布,玩家社区立刻炸开了锅,关于剧情交汇点的各种猜测与理论层出不穷。

她还提到,系列创意总监科里·巴洛格一直十分清楚劳菲在整个战神宇宙中的分量,这也是团队下定决心为她单独打造一款游戏的原因。要知道,劳菲在系列中始终是最神秘的角色之一,而这部新作就是要彻底揭开她的背景故事与完整的人物弧光,呈现在玩家面前。

目前圣莫尼卡工作室尚未正式官宣续作计划,但劳伦斯的这番表态,基本就是在暗示《战神:劳菲》很可能并非单纯的一次性衍生作品,而是整个战神宇宙全新故事线的起点。
