北京时间6月6日,洛杉矶夏日游戏节上,烛龙旗下“古剑奇谭”IP的单机新作《古剑》亮出了一段全新的战斗实机演示。这次演示聚焦于一场玩家与Boss“彩衣侯·空空子”的正面对决,不仅首次展示了游戏丰富的战斗系统,更将一项关键特色做到极致——把深厚的传统文化底蕴巧妙融入Boss设计,那股中式志怪韵味,令人印象深刻。

先说说线下体验的事。7月18日至19日,《古剑》将在上海举办首次线下试玩会,试玩报名通道已通过古剑官网开放,招募时间从6月6日持续到6月25日。本次试玩提供多个首领对决及独立关卡片段,彩衣侯·空空子便是其中之一。与此同时,游戏的Steam商店页面也已上线,后续还计划登陆PlayStation和Xbox平台。
术法并济,镇魂渡厄:多手段御敌的战斗体验
在《古剑》中,玩家扮演一位行走于阴阳两界的地界司判,职责是引渡残魂、匡正秩序。遇到执念过深的魂灵,还可以将其收束,结伴同行。这套战斗系统的核心框架,正是从“司判”的身份与职责中衍生而来。
由于司判需要穿梭两界、应对各种邪祟及复杂环境,战斗系统并未局限于单一流派。玩家可以同时携带两种武器,战斗中随时切换。本次实机演示里,主角使用的是一把单手剑和一把关刀——前者灵动迅捷,后者刚猛厚重,风格截然不同,各自拥有独特的战技,为玩家提供了丰富的打法选择。

光靠武器还不够,法器和召唤伙伴同样是御敌的有效手段。演示中,主角的核心法器是一把“伞”,展开可格挡正面伤害,合拢后还能发动附带法术效果的突刺攻击,直观展现了术法的威力。

然而真正奠定战斗特色的,是司判作为阴阳引渡人的核心能力——将收束的魂灵变为并肩作战的伙伴。之前在首支预告片中露过脸的老牛,这次正式登场,与主角共同破局。

老牛就像一个真正的队友:会主动配合输出,关键时刻还能替主角挡下致命一击。此前预告里借助“老马”后背腾空的连携技,到了老牛这里有了新花样——玩家可以借势踢出老牛的链锤,打出一套酣畅淋漓的处决。

除了机制设计,老牛的个性也为战斗注入了不少鲜活气息。被召唤时来一句“上工上工”,撞见敌人时甩一声“装神弄鬼,让俺来试试”,扛伤时又淡定安抚“莫慌莫慌”——几句台词,一个粗犷仗义的伙伴形象便立住了。
正是这种有温度的协作,加上武器战技与法器术法的自由组合,构成了《古剑》“术法并济,镇魂渡厄”的战斗特色。面对不同战局,玩家可以灵活切换战斗流派,自由度相当高。
Boss设计融合非遗“古彩戏法”
要说演示中最引人注目的,莫过于Boss“彩衣侯·空空子”的设计。这家伙一身彩衣、一张神秘面具,招式灵动诡变,令人难以捉摸。而这些并非凭空而来——它的设计灵感源自国家级非物质文化遗产:古彩戏法。
古彩戏法是传承数百年的中国本土表演艺术,不依赖大型舞台机关,全靠艺人用彩巾、酒碗、铜钱等日常器物,凭借精妙手法完成变化,至今仍在民间活态传承。彩衣侯正是从这门艺术中汲取灵感——它本身是艺人表演大戏法时使用的方形彩布“瓦单”成了精。


不仅本体设定如此,彩衣侯的战斗招式也脱胎于古彩戏法。比如演示中的“瓶升三戟”,源自戏法中瓶口跃出多重器物的经典套路——这门戏法在传统表演里谐音“平升三级”,寓意步步高升。到了游戏里,彩衣侯用它唤出附带火焰的“戟雨”,杀伤力十足。
还有藏在碗里神出鬼没的位移招式,对应着“三仙归洞”中“消失与再现”的手法;视频结尾彩衣侯展开大褂的动作,则再现了古彩戏法的重要仪式——“脱衣献彩”。
这些民间技艺被逐一转化为生动的战斗招式,让玩家在游戏过程中能真切感受到传统戏法的魅力。这也反映出研发团队对中华传统文化的理解——不只是做视觉符号,而是让文化变得可感、可玩。
