先聊几个关键点。Mega Crit工作室于2026年6月5日正式发布了《杀戮尖塔2》的v0.107.0版本更新——这次没有大张旗鼓地画新饼,而是把全部精力集中在了核心内容打磨上。其中最值得玩家关注的,当属新Boss“永劫沙漏”的再度平衡性调整,同时连带多个系统模块也做了细致的收尾优化。

具体来说,此次改动的刀法非常集中。永劫沙漏的机制被重新设计了一番,之前附着在它身上的“虚弱”等部分负面效果直接被移除——这意味着面对它时,你的策略思路可能需要跟着调整。与此同时,第一层关卡的刺头“蠕动的群生体”攻击力得到了提升,前期游戏压力进一步加大。别忘了,全角色的卡牌与遗物数值都经历了一次系统性再评估,目标很明确:把策略深度和不同角色之间的差异化体验再往上推一个台阶。此外,UI与交互流程的运行稳定性有了显著改善,角色力量提升时新增了专属动画表现,战斗反馈终于不再干巴巴了。当然,每次更新都少不了常规操作——一批已知的功能性问题和异常情况也一并得到了修复。
