韩联社6月4日披露一则消息:英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋本周在首尔,与韩国游戏巨头Krafton(即开发《绝地求生》的蓝洞公司)高层进行了会谈。双方聚焦于两大前沿领域——具身实体AI与芯片组协同落地。会晤阵容颇为强大:Krafton董事长张秉圭、首席人工智能官李康旭、以及《绝地求生》IP全球负责人张泰锡均出席。至于具体时间和地点,则未对外公开。
本次会谈的核心议题十分清晰:一条主线是围绕人形机器人的全产业链合作,另一条则是基于英伟达最新发布的RTX Spark AI PC平台,在游戏软硬件层面展开深度协同开发。值得关注的是,Krafton已于去年4月专程前往英伟达总部敲定合作基调,今年初更专门成立了具身AI子公司Ludo Robotics,由社长金昌汉亲自挂帅美国CEO,李康旭兼任韩国负责人。正是这一系列提前布局,促使此次面对面交流得以顺利推进——双方重点探讨了AI研发的资金投入规模,以及算力基础设施的具体落地方式。
同期披露的配套信息同样引人注目。黄仁勋于6月1日在台北GTC上发布了最新N1X芯片,这款由英伟达与联发科联合研发的产品,将CPU与GPU集成于单芯片,标配128GB统一内存,AI算力达到1PFlop,支持本地离线运行AI智能体。简单来说,N1X正是端侧AI落地的核心硬件。目前,《绝地求生》的PUBG Ally和新作《inZOI》中的Smart ZOI智能角色,均已采用设备本地AI运算,N1X的算力将进一步加速这类应用的普及进程。
根据行程安排,黄仁勋最早于6月4日晚间抵达韩国,随后将展开长达4天的高密度访问。他将广泛会见韩国财阀、游戏厂商、AI机器人企业及科研机构——核心目标只有一个:将AI与芯片的全产业链合作推向更深层次。
