英特尔再次出面澄清——这次是针对“Arc桌面显卡将要被放弃”的旧传闻。在Computex 2025的媒体问答环节,客户端计算事业部负责人Alex Katouzian直接向Tweakers表示:GPU在英特尔的PC业务中依然“极其重要”,游戏显卡不仅没有被边缘化,反而正在产生“可观的营收”。这番话听起来信心十足,但问题是,高端桌面显卡迟迟未见踪影,市场对英特尔能否真正撑起“第三极”格局依然存疑。

先快速回顾一下。2024年,Arc Alchemist系列正式进入桌面独立显卡市场,开局表现并不理想——驱动成熟度、游戏兼容性成为玩家集中吐槽的痛点。好在第二代Battlemage架构及时登场,尤其是定位中低端的Arc B580,凭借12GB显存和约250美元的售价,在英伟达与AMD仍普遍为低价位产品配备8GB显存的那个时期,性价比瞬间拉满。TechSpot的评测也验证了这一点。后续的驱动更新进一步降低了CPU占用率带来的卡顿问题,算是逐步挽回了一些口碑。
但玩家真正期待的“大核心”Battlemage——也就是传说中的Arc B770,始终未见踪影。相关传闻从去年Computex就开始流传:可能于2026年CES前后发布。然而今年Computex已经结束,别说正式发布,连官方预告都没有。更令人担忧的是,有消息人士去年就向Tweakers透露,B770原计划2025年底推出,而现在连这家媒体都倾向于认为该显卡大概率已在内部被取消——只是英特尔尚未正式确认。行业元器件价格普遍上涨,尤其是“内存危机”推高了存储成本,这些也被认为是阻碍高端新卡量产的现实因素。

不过值得注意的是,英特尔在专业领域和移动端并未停步。最近发布的Arc Pro B70工作站显卡,规格与外界期待的“大核心Battlemage”高度接近——32个Xe核心、32GB GDDR6显存、256位位宽、ECC校验。简单来说,这就是那块“大核心”芯片的商用版本,只是换了身份,并未以消费级游戏卡形式推出。与此同时,英特尔将更多资源投向移动端和集成GPU,例如专为掌机设计的Arc G3芯片,以及面向轻薄笔记本的Panther Lake处理器平台。
从市场数据来看,Arc生态仍处于早期爬坡阶段。今年3月,Intel Arc显卡首次进入Steam硬件调查的主流GPU榜单,但用户占比仅为0.28%,与英伟达和AMD完全不在一个量级。在缺少像B770这类旗舰产品指引的情况下,即便英特尔口口声声说“Arc仍在路线图中”,外界也很难判断它是否真心要与NVIDIA、AMD正面竞争——或者说,它是否愿意为“第三极”这个定位持续投入真金白银。
