Critical Role第四季排期挑战揭秘!14位演员档期冲突、紧凑拍摄与长间隔,幕后制作细节曝光
从一开始就很明显,创作《Critical Role》这样的战役需要投入的心血远超想象。即便你已经把背景设定、角色、地图和其他所有准备工作都安排妥当,真正让一切运作起来的,是运营一场角色扮演游戏实况跑团的那些看不见的艰辛。不,真正的敌人——那个甚至在战役开始前就经常将其碘伏的敌人——永远都是:档期安排。
尽管《Critical Role》如今已经相当成功,但在协调大家都有空这件事上,它依然逃不过这个古老而棘手的桌面游戏定律。多年来,剧组在运行桌面RPG战役和短篇时,通常会在每个月的最后一个星期四暂停主战役,用脱口秀、赞助短篇或其他内容来填补空档。
但从第四季开始,剧组在官方博客上明确表示,他们现在只在“故事找到自然停顿”以及遇到美国的特殊假期时,才会从主战役中休息。
《Critical Role》对于自己的时间表运作方式一向比较透明。不过,从《传闻守护者的账本》(The Lore Keeper's Ledger)中,粉丝们看到了更多关键信息——这是由传闻守护者Dani Carr和Jared Deiro为Beacon会员撰写的独家月度通讯。最新一期题为“Rookery Reunion”,深入探讨了一个核心问题:当你必须同时协调14个不同的时间表时,录制备受喜爱的桌面战役背后有哪些不为人知的细节。
常玩桌游的朋友应该都有经验,玩家越多,把大家聚到一起就越困难。幸运的是,担任《Critical Role》制作经理的Jeremiah Rivas,能把这一切安排得井井有条。不过,由于演员们在娱乐行业还有本职表演工作,拍摄有时会非常紧凑——比如第四季的第25、26和27集就是连续拍摄的。然而,剧集之间也可能存在较长的时间间隔。游戏内时间可能只过去了几秒钟,但对于演员来说,这些“秒”可能要隔上好几周才能再次坐到桌前。
这种做法其实并不出人意料。地下城主Brennan Lee Mulligan和演职人员此前在第四季的《Cooldowns》节目和游戏内环节里,都曾提到过拍摄间隔。例如,在第26集“英雄连队”(Company of Heroes)中,Brennan曾透露,“士兵之桌”离开桌面的时间是最长的。
虽然《Critical Role》并不完全像传统的电视剧,但了解这部最受欢迎的实况跑团系列剧集背后的制作付出,确实是件很有意思的事。
