捷克共和国负责遗产与文化财产管理的专业机构“Národní památkový ústa v”在10月23日发布了一份截至今年9月底的史迹游客数据报告。报告里有一组颇为亮眼的数据:受《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》热度的带动,游戏中那座“特罗斯基城”的访客量较去年增加了超过3万人,成为现象级文化导流案例。

《天国:拯救2》是那款第一人称开放世界动作角色扮演游戏《天国:拯救》的正统续作,由总部设在捷克的Warhorse Studios开发。故事设定在15世纪初的波希米亚王国,彼时整个地区正深陷战乱与动荡。玩家扮演骑士学徒斯卡利茨的亨利,在乱世中不断成长。游戏以极致真实感和高自由度著称,今年5月发售后仅3个月,全球销量便突破300万,吸引了大批忠实玩家。

游戏中的特罗斯基城是主线任务“绝境丧钟”中绕不开的关键地点——亨利为了救一名即将被绞死的囚犯,必须潜入城中寻找证人。任务完成后,这座城堡便转为自由探索区域,成为玩家体验中世纪的绝佳舞台。

现实中的特罗斯基城同样位于捷克,坐落于一片被称为“波希米亚天堂”的奇特地貌上。这片区域由远古火山喷发后玄武岩冷却凝固形成,城堡就建在突出的岩山上,与岩石浑然一体,东西两侧山顶各有一座堡垒。17世纪上半叶的三十年战争中,城堡被焚毁,如今仅存石砌遗迹,但内部仍对外开放参观。站在高耸的岩山顶端,游客可以俯瞰辽阔壮美的景色。

根据“Národní památkový ústa v”的报告,该机构管理的史迹景点截至今年9月底共接待了380万游客,较去年同期增长7%。其中特罗斯基城的访客数达114,769人,而去年同期仅为84,761人,增幅高达35%,远超其他历史遗迹。这一显著增长显然与《天国:拯救2》的热度以及大批年轻游客的涌入密切相关,展现出游戏IP对实体景区的强大引流效应。
说到《天国:拯救2》的特色,不能不提它对历史考证的那股较真劲儿。游戏中引入了虽然不一定实用但确具悠久历史的老式火器,便是一个很好的例证。此前有媒体采访了Warhorse Studios的公关经理托比亚斯·斯托尔茨-茨维林(Tobias Stolz-Zwilling),他透露工作室专门聘请了历史学家,目标就是打造“虽然是游戏,但要尽可能真实、有说服力的世界”。这种对历史细节的极致追求,正是吸引玩家前来圣地巡礼的核心动力。

游戏里的特罗斯基城也不例外——它基于真实的城堡遗迹,再结合历史考证与合理推测,相当逼真地重现了城堡消失前的完整样貌。今年2月,社交媒体X上就有网友将游戏中的城堡截图与现实照片进行对比,结果发现构图几乎可以完美复刻,准确度高得惊人,进一步激发了玩家的实地探访热情。


