6月1日消息,一段尘封近三十年的比尔·盖茨宣传片近日在网络上重新“出土”,引发广泛热议。视频中,这位彼时正站在科技之巅的微软创始人,身穿风衣、手持霰弹枪,一脸严肃地站在布满恶魔尸体的场景中,向开发者们力推Windows 95。这种极具冲击力的画面,即便在今天看来依然令人震撼。
这段画面出现在微软内部一个名为“Judgment Day”的开发者活动上。时间回溯到上世纪90年代中期,PC游戏几乎全部运行在DOS系统之下。彼时Windows更多被视为办公工具,与“游戏”二字的关系最多只停留在扫雷和纸牌这类级别。尴尬的是,当时业界流传着一个说法:全球安装了《Doom》的电脑数量甚至超过了安装Windows 95的数量。对微软而言,这显然不是好消息,也正因如此,改变这一局面变得迫在眉睫。而Windows 95所搭载的DirectX API,正是微软押下的关键筹码。

视频中,盖茨先是摆出一副一本正经的面孔,感慨道:“这些游戏越来越逼真了。”紧接着话锋一转,直接抛出结论:“Windows 95是最好的游戏平台,无论性能、配置还是整合度,它都无可挑剔。”他明确指出,DOS无论对用户、开发者还是技术人员而言,都谈不上友好。为了证明自己的决心,盖茨还提前预告,未来一年内将有75款Windows 95游戏正式上市,并几乎以宣战的口吻表示:“我们能清理掉DOS这个烂摊子,把一切都统一到Windows上。”
当然,整段视频中最令人印象深刻的并非这些“正经”发言。就在盖茨讲到一半时,突然被一个恶魔打断。只见他转身就是一个干净利落的双管齐下,甩出一句隔着屏幕都能感到霸气的台词:“Don't interrupt me(不要打断我)”。

视频结尾,微软Logo缓缓浮现,伴随着一阵诡异的笑声和一条标语:“Who do you want to execute today?”这里的“execute”堪称一语双关,既能理解为“执行程序”,也可以理解为“处决恶魔”。这种巧妙设计放在今天来看也相当高明。
值得一提的是,这段历史背后还有一个不可忽视的关键人物——Gabe Newell。这位后来创办Valve公司的传奇人物,彼时还身处微软。正是他发起并领导了将id Software的《Doom》移植到Windows 95的团队,最终在1996年推出了Doom95。从某种意义上说,这次深度合作为Windows日后成为PC游戏的主流平台铺平了道路。
