说真的,《天国:拯救2》在如今这个追求“一键搞定”的游戏圈里,绝对算是个异类。别的游戏换装备点一下就行,它偏要让你像中世纪骑士一样,一层一层穿甲胄。这还不够,战马工作室联合创始人兼制作人Martin Klima最近还透露,他们当初差点把这种“较真”推向更极端的方向。

Martin在PC Gamer的采访里聊起了一个已被废弃的系统——原本的设计中,主角亨利的体重会随着进食量发生变化,进而影响他能穿哪些服装和盔甲。他回忆道:“正式版里,所有男性角色都跟你穿同码衣服……基本上你能找到的任何装备都能直接套上。”但早期团队曾尝试过完全不同的路子:有些NPC胖,有些瘦,他们身上的衣物对你来说要么太大,要么太小。
换句话说,亨利原本可以拥有一个“可胖可瘦”的弹性身材。盔甲太大穿不上?那就吃胖点填满它。盔甲太小挤不进?那就节食瘦下来。可惜战马工作室最终没有把这个创意推进到底。Martin坦言,这套设定“实在太奇怪”,工作量大得惊人,而且趣味性并没有想象中那么高。更重要的是,团队认为现有的服装系统已经足够复杂,实在没必要再往上叠加额外难度。
