《红色沙漠》的最新版本更新于5月29日推送,此次补丁包容量不算小。除了玩家呼声极高的控制器按键自定义功能终于实装之外,还同步优化了大量细节,让整体体验更加流畅。具体调整了哪些内容?下面直接为大家梳理一遍。
本次更新重点一览
此次补丁的核心亮点有三个:新增了手柄按键自定义功能、增加了约30种可收养为宠物的小动物,以及优化了种子种植方面的操作体验。当然,还修复了大量零散问题,并进一步提升了游戏的整体稳定性。
需要特别说明的是,本次更新面向全平台推送,不同平台的具体上线时间可能略有差异,大家可以对照下方的更新内容查看各自平台的情况。
新增功能与内容
新增了控制器按键自定义功能,对手柄玩家来说确实非常实用。
此外,游戏中可收养的宠物家族这次一口气扩充了大约30种全新的小动物。
翁卡和德米安这两位角色也获得了全新技能。技能按键位置与克利夫的“疾风斩”保持一致(具体操作为在光辉反射状态下进行重击)。
部分宠物还增加了专属的“拿起”与“放下”动作。
主要优化与改进
内容相关优化
以前在染色或美容时,受周围光源干扰经常看不清实际颜色,这次修复了该困扰,终于可以正常调色了。
修复了传说鱼类可以被捐赠的旧版bug。
另外,即使已经获得了特定的知识点,相关挑战任务却依然无法正常完成的问题也得到了解决。
修复了特定情况下无法进入“池塘管理”菜单的异常。
角色受伤后进入“池塘管理”菜单再死亡,会导致操作卡死的bug也已修复。
甚至有玩家反馈,熊想吃掉在地上的鲜鱼却无法食用,这个问题现在同样解决了。
作为持续优化的一部分,部分2D视觉素材也配合游戏整体美术风格进行了替换。
操作体验优化
种子种植的体验大幅提升,现在可以直接将种子登记到快捷栏中使用,省去了来回翻背包的麻烦。
修复了进行观察时无法启动照片模式的问题。
背包已满的情况下,之前“魔法镰刀”无法使用,现在已修复。
安全地带无法使用“镰刀”工具的问题也成为历史。
戴着“采石手钻”处于悬挂状态时无法采矿的异常现象也得到了处理。
战斗与动作调整
[克利夫] 空手状态下使用“闪避踢击”技能不消耗耐力,这显然是一个bug,现已修复。
[克利夫] 勇气值不足时也能强行发动“疾风斩”技能的问题,现在已被修复。
[翁卡] “野兽之怒”技能的虚弱条增加量进行了重新调整。
界面UI优化
派遣任务时,拥有对应技能的佣兵会优先显示在列表上方,这项优化非常实用。
重复执行任务时,现在会显示“重复执行任务中”的文字提示,避免玩家产生疑惑。
[键盘/鼠标] 查看文件类道具时,鼠标光标会消失的问题已找到解决方案。
营地货币UI中,佣兵数量有时显示为0的bug已修复。
通过按键自定义更改特定按键后,QTE按键指引图标不显示的问题也得到了处理。
特定情况下因错误返回标题画面,再进入游戏后UI操作失灵的现象现已修复。
无法处理的鱼类,之前还显示“处理”互动按钮,现在已不再显示。
画面与设置优化
[PC] 激活“光线追踪太阳/月亮影子”选项时,部分远距离目标的影子显示不自然,这个视觉问题已修正。
[Mac] 之前“光线追踪太阳/月亮影子”选项无法使用,现在也已恢复正常。
本地化改进
所有语言版本中存在的多项本地化错误均进行了修复,整体翻译质量有所提升。
其他修复事项
将语音语言设为英文时,查看书籍、悬赏通缉令等文件类道具会播放声音的异常情况已修复。
使用特制料理工具烹饪时,音效不播放的问题也已解决。
制作界面中切换至“树枝”制作配方栏时,偶尔出现的闪退现象现已稳定。
[德米安] 通过元素强化攻击多次攻击圣所核心时,特效叠加导致性能下降的问题已优化。
[德米安] 高处坠落过程中进行闪避,动作不自然的现象也已修正。
修复了特定情况下玩家着陆动作不自然的问题。
携带尸体游泳期间进行其他互动时,放下尸体的动作表现不自然,这个也调整好了。
取出工具后切换其他工具,装备外形会变透明的现象已修复。
佩戴部分工具并发动攻击时,会莫名其妙切换到其他武器的问题,同样得到了处理。

