5 月 30 日消息,外媒 VGC 今日报道了一则颇具戏剧性的插曲:微软 XBOX 首席执行官阿莎·夏尔马公开承认,在即将举行的 XBOX 发布会上展示竞争对手平台标识,“确实是个失误”。

先聊聊行业惯例。通常情况下,像任天堂直面会、PlayStation State of Play 这类第一方游戏发布会,都不会在游戏预告片中主动提及竞品平台。观众只能等到发布会结束后,才能搞清楚那些亮相的游戏究竟会登陆哪些主机。
但 XBOX 近两年情况特殊——随着他们转向多平台发行策略,微软已经打破了这一传统。对于确定会登陆 PlayStation 5 或 Switch 2 的游戏,XBOX 会在发布会上直接标注平台信息。这算是“透明化”的一种尝试。
在 XBOX 官方频道的一期播客节目中,首席内容官马特·布蒂被问及这个敏感话题:发布会是否会继续明确说明游戏将登陆哪些平台?布蒂的回答很干脆:透明标注的做法会延续下去。“我们会非常清楚地公布游戏登陆的平台,并希望把这个先例固定下来。我认为我们已经形成了一套行之有效的机制,能够在发布会上把信息传达清楚。”
不过,部分 XBOX 铁粉显然并不买账。一些人认为,XBOX 游戏发布会就该聚焦自家平台,总提对手的东西算怎么回事?知名 XBOX 账号 Klobrille 直接写道:“我觉得,很多人最低限度的期待,是 XBOX 至少在发布会期间真正聚焦自己的平台。”
粉丝的反弹很快传到了新管理层耳朵里。当天晚些时候,夏尔马就此事件道歉,并回应称将重新评估相关策略。“看到了大家对 logo 的反馈。这是一次失误,我对此负责。我们正在讨论未来 XBOX 发布会该如何调整。”
这场发布会定于 6 月 7 日举行。届时到底会如何呈现平台信息,倒是很值得期待一下。
