由独立开发者DAYAStudio打造的自动战斗策略肉鸽游戏《深渊构筑》,近期正式公布了发售日期——5月30日,游戏将在Steam平台上线。
这款游戏的核心亮点,在于将自动战斗、卡牌构筑与肉鸽探索三者融为一体,为玩家搭建了一个自由度极高的策略舞台。在随机生成的深渊世界中,你需要不断招募英雄、收集装备、规划探索路线,并借助不同流派与羁绊组合,迎战越来越强大的敌人与Boss。

从底层机制来看,游戏采用了高随机性的roguelike架构——地图、敌人、事件、奖励乃至Boss,全部由系统随机生成。这意味着每一局的资源都十分有限,玩家必须在风险与收益之间反复权衡,做出关键取舍。

一个值得注意的差异化设计,是《深渊构筑》采用了“显式地图”机制。传统肉鸽游戏大多走一步看一步,但本作允许玩家提前看到部分节点结果,从而自主规划后续路线与成长方向。这使得每一次抉择都更具策略深度,而不再完全依赖运气。
战斗方面,游戏采用自动战斗机制,操作本身并不复杂。真正的挑战,实际上隐藏在五个维度之中:
1. 队伍站位
2. 攻击顺序
3. 装备组合
4. 属性搭配
5. 羁绊构筑
正是这些因素的交叉组合,构成了游戏深层的策略空间。玩家可以通过装备、神器、魔法、英雄技能以及特殊机制之间的联动,搭建出风格迥异的战斗体系。

在成长路线上,装备、神器、卷轴与药水提供了多种截然不同的选择方向。目前游戏已包含30多名英雄、60余种事件,再加上大量装备、敌人以及特殊宝箱、诅咒机制,为高重复可玩性奠定了扎实的内容基础。
开发者的设计思路十分清晰:他们追求的并非考验玩家微操能力,而是希望提供一种“不断构筑、不断决策、不断成长”的纯粹策略体验。
最后简单梳理一下游戏的核心特色:
高自由度构筑体验:装备、神器与魔法、英雄与特殊机制之间的组合,能够衍生出风格迥异的战斗队伍。
显式地图策略:提前预见部分节点结果,让玩家对风险与收益做出主动判断。
高随机性肉鸽内容:地图、敌人、奖励与Boss的随机生成,保证了每一局的新鲜感。
自动战斗+深度策略:操作门槛低,但阵容构筑、攻击顺序与属性搭配直接决定胜负走向。
丰富的成长系统:玩家在冒险过程中不断强化队伍,逐步向更高难度发起挑战。
《深渊构筑》目前已在Steam上架页面,感兴趣的玩家可以将其加入愿望单。
发售信息如下:
游戏名称:《深渊构筑》
游戏类型:卡牌构筑 / 自动战斗 / 策略 / 肉鸽
开发者:DAYAStudio
发售平台:Steam
发售时间:5月30日
支持语言:简体中文、繁体中文、英文、日文
