在掌上游戏设备处理器的激烈竞争格局中,如今又迎来一位重磅选手。英特尔正式推出了专为这一细分市场打造的 Arc G3 系列,并针对近期向掌机和 Windows PC 推送的 Windows Xbox 模式,进行了专门的性能适配与深度优化。从产品定义来看,英特尔此次显然有备而来,精准瞄准掌机玩家的核心需求。
整个 Arc G3 系列基于同一套 14 核 CPU 架构设计,具体配置为 2 个 P 核、8 个 E 核和 4 个 LP E 核。在此基础之上,英特尔打造了规格高低不同的两个版本:高配款命名为 Arc G3 Extreme,搭载性能更强的 Arc B390 核显;标准版 Arc G3 则配备 Arc B370 核显,最高加速频率相比 Extreme 版降低了 100 MHz。


先来看具体的规格差异。Arc G3 Extreme 的最高睿频可达 4.7 GHz,而标准版 Arc G3 则为 4.6 GHz。两者的基础频率保持一致:P 核均为 1.9 GHz,E 核和 LP E 核均为 1.5 GHz。核显部分才是拉开性能差距的关键。Arc B370 依然采用 Xe3 架构,但 Xe 核心数量从 B390 的 12 个缩减至 10 个,核心频率为 2.2 GHz。英特尔官方数据显示,其 Int8 算力可达 90 TOPS,而 G3 Extreme 则为 113 TOPS。从实测数据推断,结合 TechPowerUp 此前对 Arc B390 的测试结果,B370 的实际表现预计至少能与 AMD Radeon 890M 持平,甚至可能略强——这足以让不少掌机玩家感到兴奋。

在功耗控制方面,这两款处理器的设计也相当务实。基础功耗均为 25 W,最高睿频功耗上限设定为 80 W,同时还提供 15 W 的最低保证功耗,为 OEM 厂商在设备散热与性能调校上留出了充裕的发挥空间。连接能力方面,它们支持最多 12 条 PCIe 通道,并集成了 Thunderbolt 4、Wi-Fi 7 R2 以及 Bluetooth 6 等先进特性。更值得一提的是,XeSS 3 也一并到位,涵盖 XeSS 超分辨率、多帧生成和 Xe 低延迟功能。这些特性对于掌机这类对功耗和画面流畅度极为敏感的设备而言,都是实实在在的加分项。




目前,这两款新移动处理器已确定首发机型——Acer Predator Atlas 8 掌机,预计在 2026 年 10 月上市。英特尔方面也表示,Arc G3 系列将从 2026 年 6 月起向 OEM 厂商提供样品和初始支持,但更广泛的市场铺货要等到 2026 年晚些时候。对于想要组装一台高性能掌机的玩家来说,这次的等待显然很有必要。
