近期,英特尔在掌机领域投下了一枚重磅产品——Arc G3 系列处理器,其市场定位非常清晰,直指当前热度持续攀升的掌上游戏设备。更值得关注的是,该系列芯片专门针对刚刚向掌机与 Windows PC 推送的 Windows Xbox 模式进行了深度优化,这充分表明英特尔对这一细分市场的布局已然相当深入。
整个系列基于同一套 14 核 CPU 设计,具体由 2 个 P 核、8 个 E 核以及 4 个 LP E 核组合而成。高配版本命名为 Arc G3 Extreme,其核心亮点在于搭载了性能更强的 Arc B390 核显;标准版 Arc G3 则配备 Arc B370 核显,最高加速频率相比 Extreme 版低了 100 MHz。因此,两款产品的核心差异主要体现在 GPU 性能与极限频率上。


在频率方面,Arc G3 Extreme 的最高睿频可飙升至 4.7 GHz,而 Arc G3 则为 4.6 GHz。两款产品的基础频率完全一致:P 核为 1.9 GHz,E 核与 LP E 核均为 1.5 GHz。核显部分值得深入解读——Arc B370 仍采用 Xe3 架构,但 Xe 核心数量从 B390 的 12 个缩减至 10 个,核心频率锁定在 2.2 GHz。英特尔官方数据显示,B370 的 Int8 算力可达 90 TOPS,而 G3 Extreme 则达到 113 TOPS。结合此前 TechPowerUp 对 Arc B390 的测试结果推断,B370 的实际性能预计至少能与 AMD Radeon 890M 持平,甚至可能略胜一筹。

在功耗设定上,两款处理器的基础功耗均为 25 W,最高睿频功耗上限锁定在 80 W,最低保证功耗则为 15 W。这一功耗区间对于掌上设备而言属于较为合理的范围,既能确保性能的充分释放,又不至于给散热系统带来过大压力。连接能力方面,它们支持最多 12 条 PCIe 通道,并集成了 Thunderbolt 4、Wi-Fi 7 R2 以及 Bluetooth 6 等新一代特性。当然,XeSS 3 技术也并未缺席,涵盖 XeSS 超分辨率、多帧生成以及 Xe 低延迟功能——对于掌机这类屏幕尺寸有限的设备而言,这些技术在提升画质与流畅度方面的价值尤为突出。




目前已经确认,这两款新型移动处理器将首发搭载于 Acer Predator Atlas 8 掌机,该产品预计于 2026 年 10 月正式上市。根据英特尔的规划,Arc G3 系列自 2026 年 6 月起将向 OEM 厂商供货,但更广泛的市场铺货仍需等到 2026 年晚些时候。换言之,在终端产品上大规模看到它,还需要再等待一段时间。
