Codex入门教程:手把手教你玩转Vibe Coding编程


GLM-5深夜登场,这是国产开源模型首次逼平Claude Opus 4.5
这个周末,几乎所有的空闲时间都交给了Vibe Coding。
一边写稿一边用它,煮面时也挂着它,甚至看电影时,旁边也开着它。左下角的MacBook就是专门用来Vibe Coding的设备,而大屏幕的Windows主机则负责播放电影。

选择Mac的原因很简单,就是为了使用Codex应用。Codex搭配GPT-5.3 Codex,体验确实提升了一个量级。
周六时就在社交平台上感慨过,底下是一片赞同的声音。速度快,能力强,这才是关键。回想之前的5.2-codex,问题不在于能力弱,而是速度实在太慢,挂着任务出门吃个饭,两三个小时回来可能还在修改。但这次,5.3-codex的速度快了不止一点,额度充足,能力上也感觉比Opus 4.6更胜一筹。单就Vibe Coding的体验而言,确实比Claude爽快不少。


对于那些曾经对Vibe Coding感兴趣,却因为Claude封号、OpenCode的各种BUG或是看不懂复杂IDE而放弃的朋友,现在可以明确地说:OpenAI的Codex加上GPT-5.3-codex,是目前从入门到精通的绝佳选择。
一个周末的时间,用它解决了四五个过去单凭自己完全无法实现的开发需求,甚至能让人进入心流状态。如果连普通用户都能获得这种体验,那么它的易用性和强大程度可见一斑。
强烈建议,无论基础如何,现在就可以开始尝试用AI,用Codex,去实现自己的想法。
而且,最让人舒心的一点是:Codex有应用!它有可视化的图形界面!

作为一个和用户体验打了近十年交道的设计师,实在无法接受在2030年还要和命令行界面纠缠。还记得第一次用命令行时,连打开特定目录都要摸索半天,更别提那个反常识的操作——复制粘贴。在命令行里,习惯性地选中文字后按Ctrl+C,结果这个快捷键是强制终止进程。
反观Claude,不仅是封号大户,最近的商业策略也让人有些无奈。周末他们给Opus 4.6上了个“Fast”模式,号称快2.5倍。

听起来不错?但一看文档,价格直接贵了5倍,每百万Token的消耗来到了惊人的150美元。

相比之下,OpenAI这边就显得实在多了。

喜欢研究技术,但没人想自讨苦吃。这一波,OpenAI的体验确实更友好。
所以,这篇文章的核心目的,就是真诚地向大家推荐Codex。希望每个人都能在这个时代,真正开启自己的Vibe Coding之旅。春节假期将至,与其闲着,不如动手创造点东西,那种成就感,或许比玩游戏更让人满足。
二、啥是 Codex
还是先做个小科普,毕竟很多朋友可能还没接触过。
大家可能听说过Claude Code或者Clawdbot,它们本质上都是在上层封装了大量工程化能力的Agent应用。而Codex,就是OpenAI对标Anthropic家Claude Code的产品。
它虽然被定位为编程Agent,但发展到今天,已经越来越接近通用Agent了。原因很简单,信息化三十年,几乎所有东西都构建在代码之上。编程能力越强,能触及的边界就越广。这也是为什么最近资本市场对软件逻辑如此敏感,一个Claude的Excel协作插件都能引起波澜。
Codex和Claude Code都是上层的编程应用,需要搭配底层模型使用。巧的是,上周五两家都发布了新模型:GPT-5.3-codex和Claude Opus 4.6。
GPT-5.3-codex是一个纯粹的编程特化模型,因此在创作、事实核查、世界知识等方面表现一般,所以OpenAI并没有把它放到ChatGPT里供所有人使用。目前ChatGPT里只有GPT-5.2。

GPT-5.3-codex目前只在Codex中上线。

只要是Plus或者Pro会员,都可以下载并使用Codex。如果是免费会员或8美元的Go会员,虽然也能下载和使用Codex,但只能用GPT-5.2-codex,这一点需要注意。
至于下载方式,非常简单。访问OpenAI的Codex官网,看到那个显眼的“下载应用”按钮,点击即可。

下载下来的是一个Mac安装包,安装、登录,就完成了。Windows的应用版本尚未上线,目前只能使用命令行版本,不过图形界面版本估计也快了,很可能就在这一两周内。

三、如何使用
下载登录后,看到的首页界面是这样的。

在Codex的编程逻辑里,左侧边栏的文件夹(Threads,即线程)是核心概念之一。整个左侧栏其实分为两层。
第一层是文件夹,也就是工作区。可以把它理解成项目目录或主题盒子,比如“AI热点”、“数据抓取机器人”、“sandbox”等,它的作用是让文件井井有条。
第二层才是Thread。点开某个文件夹,里面的一条条对话记录就是Thread。每一条Thread都代表一条独立的任务线。
所以整体关系是:一个文件夹里可以有多条Thread,每条Thread都在同一个工作区里,围绕一个明确目标推进一次协作过程。
打个接地气的比方:文件夹像一个项目群,Thread就像群里的一个具体话题帖。你在某个话题帖里聊需求,Codex就在同一个上下文里改文件、跑命令、做记录。换一个话题帖,它就切换到另一条任务线。
这套设计对新手特别友好,因为它把容易混淆的两件事分开了:文件夹负责存放代码和资料,Thread负责存放思路和过程。这样就避免了那种经典的崩溃场景:上午让它写网页,下午让它算Excel,晚上又让它改文案,最后所有东西搅成一锅粥,上下文污染严重,AI开始胡言乱语,自己也找不到文件在哪。
在Codex里,只需要遵循一个简单的规则:同一个文件夹里做同一个大方向的事,同一个Thread里只推进一件具体的事。效果最好。它们共享项目目录里的文件和资源,但对话和目标互不污染,随时可以断点续写。
因此,非常建议在开始时就做好分类。一个简单的习惯是,在电脑上建立一个“dev”总文件夹,里面再细分,比如“Learning”放学习资料,“notes”放文章笔记,“Projects”放真实开发项目,“sandbox”当试验场,“tools”放成型的通用脚本和组件。

例如,“Projects”里可能有“AI热点”和“飞书机器人”等项目,而“飞书机器人”下又可按功能细分文件夹。

就像周末刚完成的,能定时爬取公众号数据并存到多维表格的飞书机器人。

前期的分类虽然听起来繁琐,但它至关重要。一个好的分类是后续愉快体验的开始。千万不要把所有对话都随手扔进一个Thread,管理好Thread和项目文件夹是关键。
在本地建好文件夹后,就可以通过这里,将文件夹添加为项目文件夹。

比如想开发AI热点网站,就把这个项目文件夹添加进来,然后新建一个Thread开始对话。

接下来,想说什么就可以直接发消息了。不过别急,在开始玩之前,最好先了解一些配置和功能。
四、功能与配置项
Codex作为一款成熟产品,有些功能和配置项值得先介绍一下。这也是图形化界面带来的,对新手特别友好的地方。
第一个是定时任务。

意思是Codex可以在特定时间自动执行特定任务。例如,有几个项目跑在云服务器上,但自己对服务器运维并不熟悉,于是将服务器托管给Codex。它会自动建立一个自动化任务,每天上午9点巡检服务器,检查是否有报错。

如果有报错,它会尝试自行解决,然后总结原因,通过飞书机器人发送通知,从而实现完全托管。
第二个超棒的功能是Skills。
Skills的重要性不言而喻。而这是第一次,Skills有了自己的可视化、图形化管理界面。

你不再需要像用Claude Code或OpenCode那样,不知道自己装了哪些Skills、装在哪里、有什么用。在这个界面里,可以轻松管理一切。
同时,Codex自带了Skill Creator。在Codex上构建一个Skill,体验几乎和扣子一样简单,只需要点击右上角的“New Skill”。

然后,用自然语言告诉它你想构建什么样的Skill。

这实在太方便了。Claude Code和OpenCode有个很呆板的地方:明明支持Skill,但构建Skill的Skill Creator还需要用户自己去找去安装。OpenAI显然更懂用户。
除了这两个主要功能,还有一些小配置可以调整。
进入设置界面,在“General”里,打开“Keep computer awake”开关,把“Follow-up beha vior”选项改成“steer”。这样在开发过程中,也能随时给Codex发消息调整任务。

然后在“Personalization”(个性化设置)这里,可以填写全局规则。这其实就是命令行界面中的AGENT.md,只不过OpenAI把它单独拎出来了。

这里推荐一个常用的全局规则,新手可以直接复制粘贴:
# Global rules for codex ## Operating principles - Prefer small, reviewable diffs. A void sweeping refactors unless explicitly requested. - Before editing, identify the file(s) to change and state the plan in 3-6 bullets. - Never invent APIs, configs, or file paths. If unsure, search the repo first. - Keep changes consistent with existing style and architecture. ## Safety and secrets - Never paste secrets, tokens, private keys, .env values, or credentials into code or logs. - If a task requires secrets, ask me to provide them via environment variables. - Do not add analytics, telemetry, or network calls unless I ask. ## Code quality bar - Add or update tests for beha vior changes when the project has tests. - Prefer type safety and explicit error handling. - Add comments only when the intent is non-obvious. ## Build and run etiquette - If you need to run commands, propose the exact command and why. - When you make changes that may break build, run the fastest relevant check first. ## Output formatting - For code changes: include a short summary + list of files changed. - For debugging: include hypotheses, experiments run, and the minimal fix. ## My preferences - I like concise explanations, concrete steps, and copy-pastable commands. - Default language for explanations: Chinese.
设置部分到这里就差不多了。
接着,在对话框首页,把权限改成“Full access”,让Codex拥有对你电脑的最高访问权限,这样就不会每次操作都弹窗请求确认了。

之后,每发一段Prompt过去,就可以等着“收菜”了。
在对话框中,输入“/”键,可以调出一些特殊功能。

有两个对新手比较重要的功能。
第一个是“Plan mode”。这个功能很简单,它只做规划,不写具体代码行。选中后会出现一个小图标。

对于任何大型项目(帮你下载视频、转换格式这种不算)的从零开始阶段,都推荐先用Plan模式,对需求进行详细规划,形成规范文档和实现计划后,再开始开发。
比如要构建一个管理AI热点网站信源的Skill,因为每个网站的爬取规则不同,选择直接用Skill修改代码库的方式进行管理。这时就可以先用Plan模式规划一下,再开始开发这个Skill。

过一段时间,就能得到详细的计划。

同时,Codex会询问是否实施此计划,一般来说,选“是”就行。然后,Plan小图标会消失,正式进入开发时间。

接下来等着收菜即可。
第二个是“status”,可以查看当前周期的用量和剩余额度,非常实用。

另外,模型的推理深度也需要单独提一下。

GPT-5.3-codex和之前一样,也有4个推理等级。可以理解为,档位越高,模型在给出最终答案前,会用更多的思考token进行推理和自检,通常更稳定、更全面,但也更慢、更贵。
日常更推荐使用“High”档。一旦遇到超出日常范畴的难活、硬活、大活,就可以切换到“Extra High”,它基本等同于5.2时代的“xhigh”。对于这种任务,成功率和时间成本才是最值钱的,多出来的一点推理消耗可以忽略不计。
五、开始 Vibe Coding
最后,终于可以开始真正的Coding了。
这部分反而没什么可说的,直接用自然语言描述你的需求就行。Codex右下角有个麦克风图标,现在经常打开麦克风,用嘴说需求。

个人目前的开发习惯是这样的:先在Codex上打开Plan模式,用嘴描述需求。如果涉及前端页面或服务器,会在需求描述时强调使用前端设计Skill(Frontend Design)来设计,并使用自己的服务器管理Skill介入管理。
计划生成好后,开始开发。开发完毕后,第一时间查看前端效果是否可行。如果可行,就在Codex里用语音进行后续修改;如果效果不理想,会直接打开Claude Code,进入同一个项目仓库,选择Claude Opus 4.6,让它直接重制前端。
这一点是因为有时Codex的前端能力确实比较一般,甚至奥特曼自己也这么说过。

如果没有Claude Opus 4.6,用Claude Code搭配K2.5和Frontend Design Skill问题也不大。重置完前端后,再回到Codex里继续快乐地“口喷”开发。
还有一个小技巧:在Codex里,可以多个Threads并行开发。

希望大家也能玩得愉快。
一直觉得,Vibe Coding这个东西,对非程序员的价值可能比对程序员更大。因为程序员本来就会写代码,AI对他们主要是提效;但对于我们这些不会写代码的人来说,AI直接把一道原本过不去的坎给铲平了。
在未来,会用AI写代码很可能会变成像会用Excel一样的基本技能。这是一个必然的趋势。
希望每个人都能发挥自己的创意。玩得开心。
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