Take-Two强制GTA6联机平台RageMP关闭迁移至FiveM
近日,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive正式向热门GTA6模组平台Rage:MP发出停止运营通知。这一举措直接影响了GTA6模组生态的未来格局,也标志着官方对多人模组平台的管控进入新阶段。
根据Rage:MP开发团队在周一晚间发布的官方公告,他们已收到Take-Two的明确要求,必须逐步关停该平台。根本原因在于,Take-Two与Rockstar Games已将旗下官方模组平台FiveM指定为GTA6在线多人模组领域唯一获得正式授权的解决方案。
公告中明确表示:“我们必须就RAGE:MP的未来发布重要通知。Rockstar Games与Take-Two Interactive已确认,FiveM是其平台许可协议中唯一被授权的GTA6多人模组平台。依据此项政策并应Take-Two要求,RAGE:MP将启动有序关闭流程。我们呼吁所有服务器所有者停止运营,并尽快迁移至FiveM平台。”
平台迁移已设定明确时间表:服务器所有者需在2026年8月31日前完成向FiveM的转移,届时Rage:MP将全面终止服务。
模组社区与官方的博弈历程
Take-Two、Rockstar与GTA模组社区的关系历来充满波折。回顾2015年5月,曾有传闻称两家公司可能禁止GTA5的所有模组,甚至包括单人模式内容,随即引发玩家社区的强烈抗议。随后官方澄清模组仍被允许甚至鼓励,但Rockstar始终对可能影响GTA Online运营安全的内容保持警惕。这一事件在当时埋下了隐忧——许多玩家担心修改游戏的自由度可能随时受到限制。
同年晚些时候,这种担忧似乎得到印证:Rockstar曾试图关闭FiveM,理由是其托管了“未经授权的多人服务,并包含可能助长盗版的代码”。
然而后续发展出乎许多人预料。双方不仅没有决裂,反而建立了深度合作关系。2023年8月,Rockstar正式收购了FiveM背后的开发团队Cfx.re。此次收购时机颇为关键,正值GTA6角色扮演模组社区快速成长之际。业界普遍认为,Rockstar此举旨在将模组与社区服务器更系统地整合到GTA6的长期生态中。
官方整合策略与行业展望
当Bethesda在《上古卷轴5:天际》与《辐射4》中引入官方模组支持后,主机平台迎来了模组普及化的浪潮。因此,众多玩家也期待GTA6能为主机用户提供类似的官方模组工具与创作支持。当然,目前这一切仍处于期待阶段,官方尚未发布任何确认信息,相关消息可能还需等待进一步披露。
但可以确定的是,在GTA6正式发布前,Rockstar与Take-Two通过对Rage:MP的管控行动,显示出其对模组平台管理比以往更加重视与严格。
目光回到游戏本身。GTA6原定于本周发布,现已推迟至11月19日。Take-Two似乎对新日期充满信心,并已启动计划于今年夏季展开的大规模市场推广。在等待期间,围绕GTA6的讨论持续升温:从Take-Two负责人Strauss Zelnick对游戏是否需要第三支预告片的看法,到其对当前主机装机量的评论(需注意GTA6首发不登陆PC平台),再到一个有趣细节——本次延期总计约18个月,而非普遍报道的一年。这些话题都让2026年秋季的最终到来更受瞩目。
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