索尼Media Molecule正全力打造全新开放世界游戏

提起索尼旗下的英国工作室Media Molecule,很多玩家第一时间想到的可能是《小小大星球》系列里那些充满创意和童趣的关卡。如今,这家以创意著称的工作室正在悄然转向,全力投入一款全新原创游戏的开发。最关键的是,项目已经跨过了前期筹备阶段,正式进入了实质性的核心开发周期。
这一进展并非空xue来风,线索来自工作室新近加入的资深环境设计师拉斐尔·基德。根据他公开的职业履历显示,其于2025年4月加入团队,初期参与了项目的启动与基础架构工作。而简历中关于当前职责的描述,则清晰地指向了游戏主体内容的构建——这意味着团队的人力与资源正集中调配,开发进程正在加速。
更值得玩味的是拉斐尔·基德的具体职责:他负责统筹开放世界的整体视觉风格,并主导地图中关键兴趣点的设计与布局。这一职能安排,几乎可以看作是对游戏将采用“开放世界”机制的直接印证。看来,Media Molecule这次要带给玩家的,可能不再是一个个精妙的箱庭关卡,而是一个可供自由探索的广阔天地。
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索尼旗下MediaMolecule工作室正全力开发一款全新原创游戏,项目已进入核心开发阶段。新加入的资深设计师负责统筹开放世界的视觉风格与关键兴趣点布局,表明游戏将采用开放世界机制,而非传统的箱庭关卡。
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