备受期待的《神鬼寓言》重启版,由Playground Games操刀,其发售窗口似乎又蒙上了一层新的不确定性。这款角色扮演游戏最初瞄准2025年,后宣布跳票至2026年。今年年初,微软给出了更具体的时间表:2026年秋季,登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台,并首发加入Game Pass。然而,“秋季”这个横跨三个月的宽泛窗口,本身就留下了不小的变数。

最近的风声似乎印证了这种担忧。据Wccftech援引消息人士的说法,项目内部已经出现了轻微的延期迹象。开发团队的首要目标,是确保游戏能在2026年内与玩家见面,为此甚至考虑将发售日挪到年底的12月。但问题在于,另一个游戏界的庞然大物——《侠盗猎车手6》,已经将发售日牢牢锁定在2026年11月19日。
面对这样的局面,Playground Games的犹豫完全可以理解。毕竟,与《侠盗猎车手》这种级别的现象级IP正面撞车,对任何一款游戏而言都意味着巨大的市场风险,用“极大的死亡概率”来形容并不为过。这或许也促使团队内部开始评估,是否干脆将游戏推迟到2027年上市,以避开这场“巨人之战”。
话说回来,选择在2025年发售本是一个不错的档期,但当时开发团队为了有更充足的时间打磨品质,主动请求了延期。如今看来,这个为了品质而做的决定,又让他们陷入了新的市场档期难题。
目前,《神鬼寓言》重启版的Steam页面已经上线,玩家可以将其添加至愿望单,不过预购尚未开启。根据现有的描述,这一作并非简单的怀旧复刻,而是旨在一个美丽而鲜活的开放世界中,开启一个全新的系列篇章。只是玩家们要体验这个新篇章,或许还需要再多一点耐心。
