最近关于《GTA6》预购的传闻在玩家群体中引发了广泛关注。有报道称,PS5版本的预购量以8比1的悬殊比例遥遥领先于Xbox Series X/S,这一消息迅速在游戏圈内掀起了热议。不过,微软官方很快出面澄清,明确表示相关数据“并不真实”,并呼吁玩家等待官方真实数据再做判断。

事件起源于6月25日,《GTA6》正式开启预购,标准版定价79.99美元。两天后,有媒体援引某比价平台的内部数据称,PlayStation版本的预购量远超Xbox,比例高达8:1。这一说法迅速传播,引发了不少玩家的讨论——难道《GTA6》真的要彻底拉开两款主机之间的差距?
面对舆论压力,微软发言人发布了一份措辞直接的声明,指出那篇报道“并不代表预购数据”。发言人强调,他们看到的实际订单量是“创纪录的数字”,而先前的传闻仅基于某些附属链接的点击行为,并非来自零售端或平台层面的真实预购数据。

虽然微软没有公布具体数字,但“创纪录”这一说法显然与8:1的悬殊比例难以兼容。从装机量来看,截至2026年中期,Xbox Series X/S的全球销量大约为3500万台,而PS5官方公布的数据是9370万台——两者相差约2.7倍。因此,PS5在预购中占据优势并不让人意外,但8倍的差距显然已超出装机量差异所能解释的范围。

至于实际的商业数据,行业普遍预计发行商Take-Two Interactive会在8月下旬的财报电话会议上披露。在此之前,已有华尔街分析师提前做出估算:《GTA6》开启预购的首个小时内,预购收入可能高达10亿美元。这一数字已经追平了2013年《GTA5》发售前三天才创下的纪录。注意,是首小时,而非三天。其中的能量,想想就令人震撼。
