《极限竞速:地平线6》已于5月19日正式发售,玩家们的热情空前高涨,甚至一度导致服务器拥堵。根据Steam平台统计,游戏的同时在线人数峰值达到了惊人的273,148人。这个数据意味着什么?作为对比,系列前作《极限竞速:地平线5》在2024年发售时的首发峰值人数为81,086人。新作的人气实现了超过三倍的增长,开局表现异常火爆。
然而,如果将视线转向同期发售的另一款热门游戏,这份出色的成绩单则呈现出不同的竞争态势。几天前开启抢先体验的《深海迷航2》,在发售首日Steam峰值人数就突破了46.7万,比《地平线6》高出近20万。由此可见,在这场五月中旬的玩家注意力争夺战中,《深海迷航2》在开局阶段暂时取得了领先优势。
需要特别说明的是,《极限竞速:地平线6》作为微软的第一方作品,有大量玩家会选择通过Xbox平台或PC Game Pass进行体验,因此Steam的在线数据并不能完全反映其真实的整体玩家规模。两款大作的正面较量才刚刚拉开序幕,究竟谁能最终赢得更多玩家的长期青睐,仍需等待时间的检验。
回归到《极限竞速:地平线6》游戏本身,本次制作团队将这场开放世界竞速盛宴的舞台设定在了日本。从深受全球车迷喜爱的JDM经典汽车文化,到春日烂漫的樱花、巍峨的富士山景,再到风景如画的蜿蜒海岸公路,游戏几乎将所有标志性的日本元素都融入了这张号称系列史上最大的地图之中。如此丰富且用心的内容设计,也赢得了游戏媒体的高度评价,例如IGN就为其给出了满分的佳绩。
