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字节跳动AI电影亮相戛纳 全球首部95分钟人工智能长片

时间:2026-05-21 18:35
15个人,14天,要做出一部95分钟的全AI生成剧情长片,然后拿去戛纳放映。这听起来像天方夜谭,但确实有一群人把它变成了现实。 5月21日,全球首部95分钟AI长片《Hell Grind》在戛纳电影节首映,收获了热烈反响。就连提前看过粗剪片段的好莱坞导演查克·拉塞尔(Chuck Russell)也不

15个人,14天,要做出一部95分钟的全AI生成剧情长片,然后拿去戛纳放映。这听起来像天方夜谭,但确实有一群人把它变成了现实。

5月21日,全球首部95分钟AI长片《Hell Grind》在戛纳电影节首映,收获了热烈反响。就连提前看过粗剪片段的好莱坞导演查克·拉塞尔(Chuck Russell)也不吝赞美,他评价道:“你们让我真正共情了片中的角色,这在AI影视作品里几乎难得一见。”

这部影片的制作团队来自美国AI公司Higgsfield,而支撑其创作的核心视频生成模型,正是字节跳动旗下今年初发布即引爆全球的Seedance 2.0。

更值得关注的是,除了这部开创性的长片,戛纳官方荧幕上还有另外7部由Seedance 2.0创作的影片亮相。这无疑释放出一个清晰的信号:当前AI生成的内容,已经能够支撑起国际级展映作品的品质要求。AI视频生成技术,正从概念验证走向规模化落地,为影像创作打开前所未有的想象空间。

AI影视作品也能看哭全网

Higgsfield这部95分钟的AI电影并非凭空而来,它是对团队此前一部22分钟短片《Hell Grind》的扩展。那部短片本身就是Higgsfield使用Seedance 2.0进行1080P高清长片输出的首次尝试,仅用4天便告完成,并于4月中旬在YouTube等平台上线。

故事围绕罗科、贾克斯、露露和雷恩四个街头少年展开。一次夜探博物馆的行动中,他们意外发现了一件没有名字、没有历史记载的神秘文物。一次触碰,让四人获得了从未奢望过的力量,却也同时唤醒了某个本该永世沉睡的远古邪恶。四个被世界忽视的孩子,就此被迫踏上了对抗黑暗的征途。

观看这部影片,你会惊讶地发现,那些常被诟病为AI短板的部分——比如角色眼神的灵动、蒙太奇转场的丝滑——在这里反而成了亮点。特别是当Seedance 2.0的镜头推近角色特写时,AI竟然呈现出了“自然的演技”。

例如,在成年版露露牺牲的那场戏中,看着心爱的男主身处险境,她脸上滑落的泪水格外真实。而在中刀濒死之际,AI更是精准复刻了生命尽头眼神逐渐涣散的那种微妙质感。

网友的评论充满了惊叹:“这太疯狂了”、“一个AI角色的下线,居然让我落泪了。” “这是我目前为止见过的用人工智能工具制作的最好的视频。” 许多观众甚至留言,希望这个故事能够继续创作下去。

就连执导过《变相怪杰》等经典大片的导演查克·拉塞尔也坦言,看过粗剪片段后的第一反应是“惊喜”。他特别指出,影片让他真正与角色产生了共情,这在以往的AI影视作品中极为罕见。

长期以来,长时序生成一直是AI视频技术的核心壁垒。市面上主流工具大多只能产出15到30秒的短视频,要制作长篇影片,往往需要将成千上万个碎片化生成的片段进行拼接,画面一致性难以保证。而《Hell Grind》的成功,证明了Seedance 2.0已经能够在完整的院线长片尺度上,稳定维持角色人设的统一、世界观逻辑的连贯,以及完整叙事线的闭环。人们对AI影片的刻板印象,正在被实实在在地打破。

Seedance把复杂的创作构想落地成真

过去,长篇情感叙事和电影级质感,似乎是好莱坞大厂和千万级预算的专属领地。无数充满创意的想法,最终倒在了昂贵的特效报价、复杂的剧组统筹和漫长的制作周期面前。如今,以Seedance 2.0为代表的AI工具,正在将这些高门槛一一踏平。

“《Hell Grind》由15人团队、用时14天完成,总制作成本不足50万美元。而同等规格的传统影片,成本可能高达5000万美元。”Higgsfield联合创始人兼CEO亚历克斯·马什拉博夫(Alex Mashrabov)在戛纳的一场AI影像专场峰会上如此介绍。

这场由火山引擎在戛纳期间举办的闭门会议,吸引了包括中国著名导演贾樟柯、吕克·贝松影视工作室SEEN、国际顶尖特效公司Outpost VFX等在内的全球顶级影视制作公司和广告机构的负责人。

亚历克斯·马什拉博夫认为,《Hell Grind》是向整个行业释放的一个强烈信号,全面展示了AI视频生成技术规模化落地的能力。“通过这部作品,我们向各大制片厂和创作者证明:当下已经存在成熟的技术基建,能够以传统制作成本的零头,把最复杂的影视创作构想变为现实。”

SEEN首席执行官纪尧姆·拉克鲁瓦(Guillaume Lacroix)在现场透露,SEEN将依托Seedance 2.0打造首部AI动画电影《THE FURIOUS FIVE》,该片将由执导过《这个杀手不太冷》的吕克·贝松亲自执导。他表示,传统动画制作周期长达4至5年,投入成本高昂。而采用“真人表演+AI生成”的新模式,无需专业的动捕棚与绿幕设备,仅通过日常拍摄即可完成动画创作,这无疑是AI赋能影视创作的一次范式革新。

除了院线长片,触手AI创作平台依托Seedance 2.0打造的两部国产短剧《摸金之天机入梦》和《饿塔》,也成功入围了戛纳官方展映单元。这两部作品从剧本开发、视觉设计到特效生成,全流程均由AI制作。这是中国全AI制作短剧首次登上戛纳电影节官方展映,也是该单元仅有的两部中国团队作品。

可以说,Seedance 2.0正成为中国短剧出海的有力助推器。据火山引擎方面介绍,在实际制作中,技术团队协同创作者解决了诸如输出内容版权误拦截率高的问题,将特定题材的误拦截率从80%大幅降至10%以内;同时,针对因提示词歧义导致的画面逻辑问题,提供了深度的提示词工程优化支持。

这两部短剧的入围,不仅证明了Seedance 2.0生成的内容已具备支撑国际级展映作品的实力,也清晰地展现了其核心商业价值。据悉,巨日禄、九州文化、麦芽传媒等企业已开始将Seedance 2.0应用于AI剧、短剧和漫剧的生产中。

此外,Seedance 2.0还在全球万亿美元规模的广告营销市场找到了落地场景。全球广告集团巨头WPP的首席技术官、以及Ha vas旗下Proseon Pixels的CEO均在峰会上分享,其公司已将Seedance 2.0纳入自身的内容生产体系,用于规模化打造营销创意素材,以适配多渠道的内容投放需求。西班牙AI创意平台Magnific也已接入火山引擎的AI能力,为全球品牌与个人创作者提供一站式内容制作服务。

从AI长片的全球首映,到国产短剧的出海亮相,再到服务全球商业营销,Seedance 2.0已经在北美、欧洲、亚太等地区完成了真实产业场景的落地。它正在为影视产业和整个创意生态提供前所未有的技术支持和生产力提升,本质上,是在拓宽它们的赛道,提供更大的发展空间。

AI进入片场 创作者仍是主角

毫无疑问,以Seedance 2.0为代表的AI工具,已经对影视、广告等行业产生了深远影响。贾樟柯导演在峰会上直言,不同于过往画质、音效层面的技术升级,AI彻底碘伏了以摄影机、录音机为核心的传统影视生产模式。

在社交平台上,不少影视从业者曾表达过对AI的焦虑:难道数十年的技艺积累,就这样被模型替代了吗?但事实或许并非如此。正如查克·拉塞尔评价《Hell Grind》时所说:“我被角色吸引了,我被故事吸引了。”

一部AI作品要赢得观众认可,背后依然离不开那些扎实的电影基本功——如何讲好一个故事,如何调度角色的情感。技术会飞速迭代,但这些关于人性与叙事的内核,永远不会过时。

AI不是来砸场子的,而是来送装备的。它帮助创作者解决了创意之外的现实阻碍,让天马行空的想象得以更快实现。普通人也可以借助AI,生成自己脑海中的世界。在贾樟柯看来,“AI进一步丰富了影像创作的可能性”。

在本届戛纳电影节上,由Seedance 2.0创作的8部展映影片中,不乏充满人文温度的作品。例如,用白狐意象展现祖孙深沉羁绊的《林深处》;以爱之名,探讨老年尊严与体面的《百岁幼儿园》;在赛博背景下讲述父子深情的《困境》等。

这些作品之所以能够打动人心,首要原因并非采用了多么先进的AI技术,而是编剧、导演这些创作者赋予了它们精彩的故事内核。AI并没有削弱这些文化表达,反而让创意和想象变得更清晰、更可触及。

AI已经进入了片场,但镜头最终对准的,永远是人想讲的故事。

来源:https://www.techweb.com.cn/it/2026-05-21/2975786.shtml
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