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深海迷航续作异星水域全球销量突破四百万份

时间:2026-05-21 14:06
深海探索爱好者们,期待已久的时刻终于到来!《Subnautica 2:异星水域》的最新销售成绩,已经为我们揭示了它的火爆程度。 游戏开发商Unknown Worlds Entertainment近日公布了一项震撼数据:自5月14日以“抢先体验”模式上线以来,这款备受瞩目的深海生存游戏续作,其全球销量

深海探索爱好者们,期待已久的时刻终于到来!《Subnautica 2:异星水域》的最新销售成绩,已经为我们揭示了它的火爆程度。

《Subnautica 2:异星水域》全球销量突破400万份

游戏开发商Unknown Worlds Entertainment近日公布了一项震撼数据:自5月14日以“抢先体验”模式上线以来,这款备受瞩目的深海生存游戏续作,其全球销量在短短五天内已迅猛突破400万份。

回顾其发售历程,增长势头堪称现象级。游戏发售首日,销量即突破100万份;随后仅用12小时,这一数字便翻倍至200万。如今,400万份的销量不仅证明了其强大的市场吸引力,也在Steam平台上得到了充分体现:游戏创下了超过46.7万人的峰值同时在线记录,并且基于超过7.3万条用户评价,保持了高达91%的“特别好评”率,充分展现了玩家社区的高度认可。

当然,作为一款处于“抢先体验”阶段的游戏,《Subnautica 2》仍在持续进化中。Unknown Worlds明确承诺,未来的更新内容将紧密围绕玩家社区的反馈进行。目前计划中的优化方向,包括调整水下生物的攻击性和感知逻辑,并对各类生存工具及整体游戏体验进行细致的打磨与改进。

“全球玩家如此热烈的支持,令我们整个团队倍感振奋与鼓舞。” 游戏执行制作人Fernando Melo表示,“在抢先体验阶段就能看到数百万玩家沉浸在这个全新的外星海洋世界中,是一个令人难以置信的成就。玩家社区的反馈正在真实地塑造着《Subnautica 2》的未来发展路线,我们无比期待能继续与玩家携手,共同完善这款作品。”

作为由Charlie Cleveland和Max McGuire联合创立的Unknown Worlds工作室的最新作品,《Subnautica 2:异星水域》承载着前作巨大的成功光环。其开创的“深海生存探险”游戏品类,全球累计销量已超过1850万份。此次续作将冒险舞台拓展至《Subnautica》宇宙中一个全新的外星水域,借助虚幻引擎5的强大图形性能,构建出一个生态系统更为复杂、视觉表现力全面升级的海底奇观。

更令系列粉丝兴奋的是,本作首次引入了最多支持4名玩家的在线合作模式。这意味着,深海求生的紧张刺激与探索未知的震撼体验,从此可以与好友共同分享和面对。

目前,《Subnautica 2:异星水域》已在Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC(微软商店)以及Epic Games Store平台推出。想要了解更多游戏资讯与购买信息的玩家,可以关注官方发布渠道。

关于Unknown Worlds Entertainment

Unknown Worlds Entertainment是一家以《Subnautica》系列享誉全球的游戏开发工作室,该系列成功定义并引领了“海洋生存探险”这一游戏细分市场。除了这一旗舰IP,工作室旗下作品还包括《物竞天择》系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3944653.html
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