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Subnautica 2异星水域发售12小时全球销量破200万份

时间:2026-05-16 08:59
《Subnautica2:异星水域》上线12小时全球销量突破200万份,同时在线人数峰值达65 1万,约为前作的九倍。游戏凭借虚幻引擎5打造的视觉奇观、首次加入的四人联机模式以及进化的生存建造体验,在Steam获得“特别好评”,满足了玩家此前的超高期待。

《Subnautica 2:异星水域》上线12小时全球销量突破200万份

海洋生存游戏领域的全新标杆已然诞生。由Unknown Worlds倾力打造的《Subnautica 2:异星水域》于抢先体验阶段一经发布,便在全球范围内引爆热潮。游戏不仅迅速登顶Steam全球热销榜,更创下了令人瞩目的商业奇迹:上线仅12小时,全球销量便强势突破200万份。

这一惊人数据的背后,是玩家社区空前高涨的热情。游戏在Steam、Epic Games Store及Xbox三大平台上的最高同时在线人数总和高达65.1万。其中,仅Steam平台的峰值在线人数就达到了46.7万。作为对比,2018年发售的前作《Subnautica》历史最高同时在线人数约为5.1万。这意味着,续作首发阶段的玩家热度,达到了前作巅峰时期的近九倍。

市场的火爆表现,完美回应了发售前积累的庞大期待。在正式上线前,本作在Steam平台的愿望单添加量已累计超过500万。目前,游戏在Steam上保持着“特别好评”的玩家评价,口碑表现优异。深入玩家反馈可以发现,基于虚幻引擎5技术打造的、令人震撼的深海视觉盛宴,系列首次引入的、最多支持4人联机的合作生存模式,以及全面进化的建造、生存与故事体验,是获得广泛好评的核心要素。

作为全球销量突破1850万份、开创了“海洋生存”品类的《Subnautica》系列正统续作,《Subnautica 2:异星水域》由Charlie Cleveland与Max McGuire领导的Unknown Worlds工作室全力开发。本次,玩家的冒险舞台从熟悉的海洋星球转移至一个全新的外星水域。得益于虚幻引擎5的强大实力,游戏塑造了更加复杂、生机勃勃的生态系统,画面表现力实现了质的飞跃。而“多人联机合作”功能的加入,无疑是本作最具革新性的变化。它使得生存策略的规划、深海奇观的探索与基地的共建,从孤独的旅程转变为可共享的冒险,极大地丰富了游戏的沉浸式体验与社交互动乐趣。

目前,《Subnautica 2:异星水域》的抢先体验版已在Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC以及Epic Games Store平台同步上线。

关于Unknown Worlds

Unknown Worlds是一家享有国际声誉的游戏开发工作室,其代表作《Subnautica》系列成功定义了“海洋生存游戏”这一独特品类,全球累计销量已超1850万份。除该系列外,工作室还开发了《物竞天择》系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3944289.html
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