备受瞩目的《极限竞速:地平线6》正式与玩家见面。这款以日本全境为蓝本的开放世界赛车大作,自5月15日开启抢先体验以来,迅速引爆了全球玩家的热情。然而,游戏中一项旨在解放玩家双手的创新功能——自动驾驶(AutoDrive),却因其堪称“狂野”的驾驶风格,成为了近期玩家社区热议的焦点。
下面这段在玩家社群中广泛传播的实机演示,直观地揭示了问题的核心:
本作的舞台横跨整个日本列岛,从东京璀璨的霓虹都市到静谧的田园乡村,从曲折的山道到白雪皑皑的峰峦,场景极为多元。全新引入的自动驾驶功能,允许玩家设定目的地后,通过语音助手ANNA一键激活,即可将操控权完全移交AI。在此期间,玩家可以自由切换车内视角,或一键进入电影模式,轻松惬意地欣赏沿途不断变换的绝美风景。

当“安全第一”遇上“目的地至上”
然而,游戏中这位AI司机的行为逻辑,与现实世界中我们熟知的自动驾驶技术理念形成了鲜明对比。在Reddit等社区流传的一段视频中,为了在一条双向车道上超越前车,AI做出的决策令人瞠目结舌:它直接驾车冲上中央隔离带,撞毁护栏后强行完成超车。另一段视频则显示,AI会毫不犹豫地以接近150公里/小时的高速,径直驶入对向车道逆行。
这一现象颇为耐人寻味。近年来,现实世界的自动驾驶技术发展,其核心准则始终是“安全第一”。但《极限竞速:地平线6》中的AI,似乎奉行着一套截然不同的哲学:“目的地至上”,不惜一切代价以最短路径抵达终点。安全准则,在此似乎为通行效率让了路。

是“赛道高手”还是“马路杀手”?
当然,这套逻辑也并非全无亮点。有玩家在车流稀少的路段测试时发现,AI的驾驶技术偶尔相当惊艳。它能以接近300公里/小时的极高时速灵活地规避社会车辆,过弯时减速平稳,线路选择甚至比许多手动操作的玩家更为精准老练。
但问题的症结恰恰出在其核心的“避让”逻辑上。由于系统将避让前方动态车辆的优先级设置得过高,导致AI为了躲避它们,可以完全无视路边的护栏、隔离墩等静态障碍物,选择直接撞击通过。此外,如果你驾驶的是一辆经过重度改装、极易甩尾的车辆,自动驾驶过程中频繁的轮胎打滑与失控,也会显著增加事故发生的概率。

值得一提的是,这套自动驾驶系统在正式的竞速赛事中同样可用。由于赛道环境相对封闭单纯,没有社会车辆干扰,AI在这里的表现会“正常”许多,更像一个专注于最佳行车线、辅助玩家竞速的赛道助手。
无论如何,《极限竞速:地平线6》的自动驾驶功能确实提供了一种前所未有的、略带疯狂色彩的娱乐体验。它或许不是安全通勤的理想选择,但绝对是让游戏过程充满意外惊喜与欢乐笑料的独特“调味剂”。这究竟是程序设计上的失误,还是开发者有意为之、增添游戏趣味的“彩蛋”式设计?或许,答案就藏在玩家们一次次哭笑不得的事故回放与热烈讨论之中。
