新款Steam Controller来了,它将于太平洋时间5月4日星期一上午10点(东部时间上午7点)在Steam平激进分子家发售,售价99.99美元。这款手柄集成了触控板、TMR摇杆、背键和电容式握把等创新设计,并支持近乎无限的自定义功能。下面,我们来详细拆解一下这款备受期待的设备。
与大多数游戏设备不同,Valve延续了其独特的销售策略:新款Steam Controller和之前的Steam Deck一样,只在自家的Steam商店销售。页面一经上线,玩家即可直接购买。
核心优势:源于Steam Deck,更胜一筹
这款手柄最大的亮点是什么?答案是它极其丰富的输入选项。Valve在设计Steam Deck时展现的前瞻性,让大量原本难以用手柄游玩的PC游戏变得触手可及。新款Steam Controller不仅继承了这些控制创新,还额外加入了一些功能,使其体验更上一层楼。
基础配置上,它囊括了你在PS5或Xbox手柄上能找到的所有按键:一个方向键、两个摇杆、四个功能键、两个扳机键和两个肩键。此外,如同一些专业精英手柄,它还配备了四个背键,你可以将它们映射为设备上的任何其他按钮。
但真正的精髓在于那两个触控板。根据游戏的不同,它们可以化身为鼠标、键盘输入、武器选择轮盘等等,极大地扩展了游戏兼容性。摇杆则采用了TMR(隧道磁阻)技术,不仅精度高、可靠性强、更节能,更重要的是,它旨在从根本上解决困扰许多玩家的“摇杆漂移”问题。摇杆顶部和握把部分还集成了电容式触摸感应,你可以为这些触摸区域分配功能,例如启用陀螺仪辅助瞄准,这在第一人称射击游戏中备受部分玩家青睐。
连接方面,手柄附带一个磁性圆盘,可插入电脑的USB端口。这既能为手柄充电,也能让其以“有线”模式连接电脑,获得更稳定的连接体验。
无限自定义:社区驱动的控制方案
Steam Controller的可编程性堪称一绝。你可以将任意按钮分配为其他任何按钮,甚至映射为键盘按键或鼠标点击。如果愿意,还能将单个按钮绑定到多个控制输入上。
更强大的是Valve提供的“社区布局”系统。每个游戏都拥有一个共享控制方案库,任何玩家都可以上传自己的配置。这些方案默认按受欢迎程度排序,你可以轻松浏览并一键应用他人的设置。可以说,在控制配置的可能性上,几乎没有边界。
关于价格的客观审视
目前网络上存在一些关于其定价的讨论。单纯从数字上看,99.99美元确实高于许多标准手柄。但若仔细对比功能,会发现它提供了远超价格的实用特性。
以售价89.99美元的任天堂Switch Pro手柄为例,它不具备触控板、TMR摇杆、电容式握把或摇杆触摸感应,更不用说强大的社区布局和深度自定义功能了。因此,Steam Controller的溢价部分,实际上是为这些独有的创新技术和扩展性买单。
最后值得一提的是,Valve最初是连同新款Steam Machine和Steam Frame VR头显一同公布了这款手柄。但由于内存供应问题,另外两款设备已推迟发布。所以,如果你正需要一款主要为PC、Steam Deck或其他掌上设备游玩Steam游戏而设计的手柄,这款全新的Steam Controller无疑是一个值得认真考虑的选择。
