《光环:无限》的“无限”二字,这次似乎真的有了点新意。就在开发商343 Industries宣布结束本作主要内容更新半年之后,这款实时服务型射击游戏,竟意外地迎来了一个全新模式。这确实是个不小的惊喜。

回想2021年发售之初,《光环:无限》曾被定位为一个能够持续演进十年的多人游戏平台。然而,在运营四年后,343 Industries将主要开发力量转向了其他项目:包括即将推出的《光环:战斗进化》重制版,以及数款“正在开发中的《光环》新作”。这让许多系列粉丝推测,未来的方向要么是延续《无限》的剧情线,要么是推出次世代的《光环》多人游戏(已知《战斗进化》重制版不含竞技模式),或者两者并行。加之《光环》冠军系列赛(HCS)职业巡回赛同期进入休赛期,几乎所有人都认为,《无限》将就此进入一个仅维持基本服务的“养老”阶段。
但看来,343 Industries内部仍有一部分团队在默默耕耘。本周,他们为《无限》正式推出了一个名为“枪林弹雨:挑战”的全新模式。这其实是对“枪林弹雨”这一经典PvE玩法的一次全新演绎——该模式虽是《光环》系列的常青树,却直到2023年才被加入到《无限》之中。在“挑战”版本里,你与最多三名队友需要依次在五张不同的地图(或按开发者的说法,“战斗区域”)中,抵御潮水般涌来的敌人。每完成一个区域的防守,你都有机会补充弹药、拾取强力武器(尽管经典的战斗步枪往往已足够可靠),或是选择一项属性强化,例如提升伤害、移动速度或护盾回复能力。
平心而论,“枪林弹雨:挑战”并非一次碘伏性的重大更新(毕竟“枪林弹雨”本身已有诸多变体)。但这次的特殊之处在于,它引入了一些在传统《光环》多人对抗中并不常见的元素。在这个系列里,连续闯关并全程规划属性成长路径的体验相当罕见;通常,更有效的策略是抄起最趁手的重武器,直面最近的敌人,而且战斗节奏向来短促激烈。这里没有动辄四十五分钟的大逃杀式马拉松。虽然系列历史上也出现过类似玩法的雏形,但它们大多是通过“熔炉”地图编辑器,以玩家自制内容的形式非官方地存在。
无论如何,这次更新值得称道。在主要内容更新理应画上句点的六个月后,《无限》竟能获得一个全新的、制作精良的模式,这本身就是一个积极的信号。它似乎暗示着,《光环:无限》的生命周期,或许比我们预想的更为绵长。甚至,真有可能迈向某种意义上的“无限”。
