在《真人快打》系列庞大的衍生作品家族中,并非每一部都能赢得满堂彩——比如《Mythologies: Sub-Zero》和《Special Forces》就常被玩家们调侃。然而,有一部作品却始终屹立不倒,被公认为系列最佳衍生作,甚至跻身整个《真人快打》游戏史上的经典之列,那就是《Shaolin Monks》。
多年来,玩家社区对于这部PS2时代经典重制、复刻或简单移植的呼声从未间断。有趣的是,这股热情似乎也感染了真人电影宇宙。最近,在真人电影中饰演“空佬”(Kung Lao)的演员Max Huang,就公开表达了他对将这部合作游戏搬上大银幕的强烈兴趣。
(注:下文可能包含《真人快打2》电影相关剧透。)
在近期接受IGN采访时,Max Huang不仅分享了为饰演空佬所做的准备——包括与真正的少林僧人一同训练,更透露了他对开发《Shaolin Monks》电影版的憧憬。
“我个人非常想探索的一个方向,就是《Shaolin Monks》的衍生作品,”Huang坦言。“Ludi Lin也讨论过这个话题,我也一直在推动。如果能在大银幕上展现这两个角色的起源故事,讲述他们如何在Bo' Rai Cho的指导下成长、训练,并探索白莲教(White Lotus)的历程,那将会非常精彩。毕竟,《真人快打》的传说底蕴实在太深厚了。”
在电影中饰演“刘康”(Liu Kang)并与Huang对戏的Ludi Lin,此前也在采访中表达了相似的愿望:“我很乐意参与制作一部《Shaolin Monks》衍生作品——我知道Max Huang对此非常感兴趣,他经常谈起这个。”
Huang甚至更进一步,在社交媒体上直接询问粉丝是否愿意看到这样一部电影成真。考虑到当前电影宇宙中已有角色“死亡”,任何改编要么需要设定为前传,要么得发生在《真人快打3》剧情之后。不过,只要项目能落地,粉丝们想必不会太过纠结于时间线。
游戏本身现状如何?
目前,想体验《Shaolin Monks》的唯一途径,只剩下寻找复古主机或通过模拟器运行。不过,系列创始人Ed Boon并未完全关闭这扇回归之门。至少在2022年,他曾暗示过这部作品有回归的可能。
当然,暗示之后至今尚无实质性动作。目前NetherRealm工作室显然正在筹备新项目,可能是新的《真人快打》或《不义联盟》游戏,抑或二者皆有。答案终有一天会揭晓。
真人快打: Shaolin Monks
发行日期:September 19, 2005
ESRB评级:M For Mature 17+ // Blood and Gore, Intense Violence, Language
开发者:Paradox Development Studio
发行商:Midway Games
多人游戏:Local Co-Op, Local Multiplayer
