5月9日,任天堂在其2026财年业绩报告中正式宣布,传奇游戏设计师手冢卓志将于6月26日荣休。作为上世纪80至90年代深度定义《超级马力欧兄弟》与《塞尔达传说》系列核心玩法机制的奠基人之一,手冢卓志的职业生涯堪称一部浓缩的现代电子游戏发展史。

纵观手冢卓志的职业履历,他无疑是塑造“任天堂式趣味”的灵魂人物。自80年代起,他便主导开发了多款奠定公司行业地位的经典IP。他不仅亲自监督了《超级马力欧兄弟3》与《超级马力欧世界》的开发,确立了平台跳跃游戏的标杆,更在近年持续贡献创意,担任了《超级马力欧制造》、《塞尔达传说:旷野之息》及《皮克敏4》等广受好评大作的制作人或监督。
他的影响力遍布任天堂多个重要项目。从参与《超级马力欧大电影》的制片工作,到主导《星际火狐64》、《超级马力欧RPG》等作品的开发,手冢卓志的创意才华覆盖了游戏、影视等多个领域。据行业传闻,那位深受全球玩家喜爱的绿色小恐龙角色——耀西,其诞生也离不开他的联合设计。此次退休,象征着一个经典创作时代的落幕,也让我们得以重温,那些由他亲手参与构筑的奇妙游戏世界,曾为全球无数玩家带来了何等纯粹的快乐与难忘的冒险体验。
