Take-Two CEO谈论《GTA6》定价及《黑色洛城》后续作品的可能性
Take-Two CEO Strauss Zelnick 回应《GTA6》定价争议,暗示价格不会过高,并透露《黑色洛城》或有续作可能。GTA6 将于 2026 年 11 月 19 日发布。
关于《GTA6》的定价,坊间传闻一直沸沸扬扬。在近日的iicon电子游戏高管会议上,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick终于正面回应了这个备受争议的话题。虽然他没有给出一个确切的数字,但话里话外都暗示,游戏价格不会像外界猜测的那样高得离谱。
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“消费者永远是为他们获得的价值买单,”Zelnick阐述了他的定价哲学,“而我们的工作,就是确保定价远低于我们提供的价值。说到底,消费者的感受取决于产品本身和支付价格之间的平衡。他们需要觉得产品棒极了,同时价格对于得到的内容而言,是公平的。”
他进一步抛出了一个有趣的观点:其实这么多年来,游戏反而变得更“便宜”了。相比整体经济中显著的通货膨胀,大型游戏的发售价格在过去十多年里,一直稳定在60美元,最高也不过70美元。
“如果单纯从通胀角度看,现在的定价策略其实不太合理。但这并非我们看问题的角度。我们关注的焦点始终是……如何创造出令人惊叹的产品,并确保人们付钱时觉得物超所值。”
当被问及如何衡量《GTA6》的成功时,Zelnick坦言这甚至让他感到“恐惧”。不过,他和团队更专注于打磨极致的体验,而非预先担忧市场表现。
“我们的目标,是打造地球上有史以来最壮观的娱乐产品——这本身就是一项极其艰巨的挑战。只要我们做到了这一点,并且完美地服务了我们的玩家,那么商业上的成功自然会随之而来。”
当然,话说到最后,他也不忘幽默地补充了一句,他“估计很多人会在11月19日那天请病假”。
除了《GTA6》,这次谈话还给《黑色洛城》的粉丝们带来了一线(尽管非常微弱的)曙光。Zelnick暗示,这个经典系列未来或许有重见天日的可能。
“从宏观战略上讲,我们确实在考虑未来如何利用我们所有的知识产权,”他解释道,“目前关于《黑色洛城》确实没有具体的消息可以公布,如果有,也应该由Rockstar来宣布,而不是我。但可以确定的是,对于手中的经典IP,团队一直在进行评估,我们也始终在思考。核心问题在于,在任何一个时间点,我们是否拥有一个对该项目充满热情和信念的团队?”
根据计划,《GTA6》将于2026年11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发售。关于这款世纪之作的更多细节,我们也将保持持续关注。
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