还能救吗? 《失落之魂》发布1.103版本重大更新
还能救吗? 《失落之魂》发布1.103版本重大更新
对于持续关注《失落之魂》的玩家来说,新消息来了。开发商Ultizero Games刚刚为这款动作游戏推送了1.103版大型更新,补丁现已登陆PlayStation 5和PC平台。这次更新分量不轻,不仅塞进了一堆新内容,还进行了多项系统优化,并修复了大量影响体验的错误。要说这次更新的重头戏,无疑是全新的“龙”系列皮肤。玩家现在可以为角色卡泽尔、融合爆发状态,乃至对应的武器,统统换上这套霸气的新行头。
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具体来看,这次更新内容相当庞杂,我们分平台和类别来梳理一下。
PS5 & PC
新增内容与功能:
首先是一系列外观更新。“龙”系列外观无疑是焦点,其中卡泽尔的外观可以直接在“莲娜小铺”购买。而当你通关一周目后,小铺还会开放其融合爆发外观以及“耀”形态外观的购买权限。至于配套的武器外观,则需要移步“莲娜工坊”,使用幻影卡进行合成。
外观选项还不止这些。莲娜本人也获得了“喵呜”系列新皮肤,同样可以通过小铺购买或工坊合成获取。此外,工坊还新增了五种武器配件特效外观,同样依赖幻影卡合成。对于追求个性化的玩家还有个好消息:通关一周目后,融合爆发外观支持单独更换了,初始解锁的是名为“破茧”的聚变融合白发外观。
操作方面也有便利性提升。新增了使用控制器十字键切换武器的功能,具体操作模式可以在“选项-控制-武器切换模式”中调整。存档系统也变得更友好了,自动存档栏位上限增加,最多可以保留最近6个存档,容错率更高。
游戏体验的细化调整也不少。故事模式新增了评分系统,现在会有战斗评分和章节结算界面,让挑战更有成就感。精英怪和Boss现在会显示名称,战斗氛围更足。而对于寻求更高挑战的硬核玩家,莲娜小铺初始就上架了“傲慢之契”饰品,佩戴后可直接提升游戏难度。
优化:
开发团队对大量细节进行了打磨。背包与仓库的上限逻辑得到优化,现在物品卖出与合成的上限计算的是“背包内”与“仓库中”允许存放的总数,管理起来更清晰。捏塑图标新增了预览功能,可以直观显示捏塑后的武器及配件外形。
流程体验上,新增了对话跳过功能,站桩对话时长按即可跳过。击败精英怪后现在能获得治疗剂作为奖励,算是雪中送炭。“莲娜小铺”的幻影卡购买上限一口气增加到了300张。
几个特定关卡和玩法也获得了优化:神鹿宫阿瑞纳的吃球小游戏,现在按下闪避键就能直接冲刺,操作更顺畅;困难难度下,圣山之界那个令人头疼的旋转激光平台机制被降低了难度,倒计时有所调整;白色巨龙追击战中的激光陷阱布置也经过了优化。
战斗手感是动作游戏的核心,这次也有针对性调整。关闭了锁定状态下双枪进入瞄准时的镜头缓冲,让战斗节奏更干脆利落。同时,双枪的基础攻击力提升了15%。怪物受击动画得到优化,旨在进一步提升打击感。进出“莲娜-整备”菜单的交互体验也变得更为流畅。
此外,还有一些引导和说明上的改进:对所有武器同步终结后接爆能追击所需的前提条件,补充了说明文本,确保一致性;鳞川斗兽场遗址入口的图腾解谜任务,现在有空罗引路仪提供指引;雪国王城真知殿中的迷宫,引导提示更加明确。
视听体验也有提升。部分过场动画中的光照、动画及音效问题被修复。更重要的是,所有预录制的视频过场动画,现在都已替换为60FPS的版本,观感更流畅。
Bug修复:
这次更新修复的Bug列表相当长,涵盖了从流程到战斗的多个方面:
修复了选择“跳过前情提要”时,极少数教程条目未解锁以及剑外观“荧火之义”未正常发放的问题。 修复了在天镜湖畔解锁三石碑后,因特定操作顺序可能导致文档“歌德”下半部缺失的问题。 修复了PS5版在使用自定义按键设置后,再次重新自定义时有概率无法操控游戏的问题。 修复了进入主线未通关存档后,再进入挑战模式教学房时游戏崩溃的问题。 修复了神鹿宫在特定操作下有小概率场景未完全加载的问题。 修复了在融合爆发状态下使用同步终结时有概率丢失伤害的问题。 修复了大剑蓄力过程中按下R2会意外中断蓄力的问题。 修复了镰刀撤步收割后切换武器时UI卡顿,导致无法衔接后续攻击的问题。 修复了快速切换武器时UI卡顿,导致无法使用爆能追击的问题。 修复了故事模式火翼战斗前,交互状态有概率未正常终止的问题。 修复了故事模式凌电战斗中,凌电转阶段时有概率落地在战斗区域外的问题。 修复了故事模式强敌连战的鹿神战斗中,完美格挡个别技能后鹿神掉出场地外的问题。 修复了极小概率下怪物死亡后未正常消失的问题。 修复了卡泽尔外观“沧溟”在过场动画中有概率显示不正确的问题。 修复了卡泽尔外观“起源”与“初光”的布料与碰撞问题。 以及其他多项问题修复。
PC
Bug修复:
PC版本还有两个专属修复:一是解决了“跳过前情提要”弹窗选项无法使用鼠标进行选择操作的问题;二是修复了在神鹿宫击败鹿神后,使用键鼠进入双枪教学并退出,完成对话时无法转动镜头的问题。
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