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Roblox 平台计划统一广告管理:引入收益抽成,设置年龄分级

Roblox 平台计划统一广告管理:引入收益抽成,设置年龄分级

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2026-04-22

Roblox出手整顿广告生态:标准化管理、分级投放与收益分成

你猜怎么着?全球知名的元宇宙游戏社交平台Roblox,最近在广告业务上放了个大招。就在3月21日,平台正式宣布,要对现有那套相对零散的广告系统来一次“大手术”。核心目标很明确:通过一套标准化的解决方案,在确保用户体验安全、透明的前提下,平衡好创作者、广告主和平台自身的利益。

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Roblox 平台计划统一广告管理:引入收益抽成,设置年龄分级

从分散到统一:平台收编广告,引入分成机制

过去,Roblox平台上的广告合作模式可能有些“各自为战”。而这次改革,就是要彻底改变这个局面。按照新计划,平台打算将所有广告合作都纳入一个标准框架里。具体怎么操作呢?

首先,创作者如果想承接广告,必须先去Roblox官方那里注册申报。平台会接手后续的合规审核,并提供统一的广告标签等配套服务。当然,这么一套流程下来,Roblox自然也不会“白忙活”——平台将从每一个广告活动中抽取一定比例的分成。这意味着,广告变&现这条路,将从此变得更加规范,同时也被正式纳入平台的商业生态之中。

年龄分级成硬指标:儿童广告面临最严限制

更值得注意的是,Roblox这次特别强调了广告的“适龄性”。平台明确,未来的广告将严格划分为三个等级:面向成年人的(18+)、针对青少年的(13-17岁),以及专为儿童设计的(13岁以下)。

这个分级可不是形式主义,尤其是对面向儿童(U13)的广告,限制堪称苛刻。一方面,那种通过观看广告获取游戏内奖励的“激励视频”形式将被完全禁止。另一方面,广告内容本身也受到严格约束,像食品、化妆品、药品、金融产品这类敏感类别,一律不得向儿童推送。说白了,平台这是在用户体验和商业化的钢丝上,试图找到一个最稳妥的平衡点。

话说回来,这一系列举措释放的信号再清晰不过:Roblox正在从一个“放养”的创作平台,加速转向一个拥有成熟、可控商业体系的数字生态。至于这套新规效果如何,就看后续市场和创作者们的反应了。

来源:https://www.ithome.com/0/931/648.htm
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