《战神:诸神黄昏》新作爆料:融合中日等多国神话,2027年发售,菲耶或将成主角,系列玩法迎来动作革新
各位神话与动作游戏爱好者,一个激动人心的传闻正在流传:索尼圣莫尼卡工作室的下一部《战神:诸神黄昏》作品,或将开启前所未有的“神话融合”篇章。
据MP1st最新报告披露,新作很可能突破系列传统,不再单一聚焦于希腊或北欧神话,而是尝试将多个文明的神话体系进行创造性整合。报告明确指出,中国神话元素与日本神话元素已被纳入开发考量。
尽管此前社区中关于引入玛雅神话的讨论热度不减,但此次报告并未证实相关细节。即便如此,仅凭已透露的信息,就足以让人对《战神:诸神黄昏》宇宙的扩展规模充满期待。按照索尼一贯的产品发布节奏,这款游戏的官方公布或许已为期不远。
事实上,关于新作的核心角色,上月已有线索。知名爆料人NatetheHate透露,游戏故事可能围绕菲耶——克雷托斯已故的妻子——展开。该角色在《战神:诸神黄昏 Ragnarök》中由演员黛博拉·安·沃尔精彩演绎,令人记忆深刻。爆料进一步称,索尼计划于年内正式公布本项目,并将目标发售年份定在2027年。
那么,这款新作在玩法上将有何不同?早前传闻已指明方向:它将是一次回归动作游戏本源的深度尝试,更侧重于纯粹、硬核的动作体验。彭博社资深记者Jason Schreier也曾暗示,圣莫尼卡的这个项目“虽属既有IP,但游玩体验或将焕然一新,宛若全新IP”,此番评价引人深思。
回顾近期动态,圣莫尼卡工作室并未停止拓展《战神》系列的边界。在今年2月的PlayStation State of Play发布会上,官方不仅确认了《战神:诸神黄昏 Trilogy Remake》重制项目,还意外公布了一款横版卷轴衍生作《战神:诸神黄昏 Sons of Sparta》(尽管其评价存在分歧)。
从时间线与开发布局来看,圣莫尼卡本部同步推进一个全新的主力《战神:诸神黄昏》项目,逻辑上完全成立:距《战神:诸神黄昏 Ragnarök》发售已近四年;横版衍生作由外部团队负责;三部曲重制工作则处于早期阶段。因此,工作室核心团队着手开发系列正传新作,不仅是合理的,更是众多玩家所期盼的。
图片来源:Dimitrios Kambouris/GA/The Hollywood Reporter via Getty Images.
