《堡垒之夜》数据下滑,Epic Games裁员1000人背后
3月24日消息,据 VGC 报道,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)给员工发送内部邮件,宣布裁员 1000 人。
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他在信中表示,本次裁员的主因是《堡垒之夜》玩家活跃度从去年开始下滑,公司支出已经明显高于收入,必须通过大规模降本增效维持运转。
Epic 还削减了 5 亿美元(现汇率约合 34.48 亿元人民币)成本,涉及外包、市场营销以及部分未填补岗位,目的是让公司恢复到更稳定的状态。
作为补偿,受影响的员工将拿到至少 4 个月基本工资,具体根据工龄决定,同时延长医疗保险、股票期权归属也得到加速,并且股票行权期限延长至最多 2 年。
Sweeney 表示,这一决定十分艰难,既有行业原因也有自身原因,从行业层面讲,游戏业界目前增速放缓,玩家消费欲望减弱,本世代游戏主机的销量也低于上一代,在这种环境下,游戏需要与其他娱乐形式争夺用户注意。
谈到自身问题时,这名 CEO 认为《堡垒之夜》并未在每个赛季都带来“爆款体验”,移动端回归仍处于早期阶段,并且本次裁员与 AI 无关。
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3月26日消息,当地时间3月24日晚间,Epic Games 创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)向全体员工发布了一封关于裁员的内部信。斯威尼表示,公司将裁减超过 1000 名员工。本轮裁员
3月24日消息,据 VGC 报道,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)给员工发送内部邮件,宣布裁员 1000 人。他在信中表示,本次裁员的主因是《堡垒之夜》玩家活跃度从
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