3月16日晚间,备受瞩目的GTC 2026大会即将拉开帷幕,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋将再度登台发表主题演讲。不出意外,他的演讲内容将围绕人工智能、数据中心、自动驾驶、机器人等前沿技术展开。
按照惯例,这类大会通常不会涉及GeForce游戏显卡的相关动态,但今年似乎有些不同。
GeForce团队在社交平台上简短预告称:“在黄仁勋的演讲中,你将见证未来实时渲染的突破!”
有趣的是,就在不久前,黄仁勋曾提到他的愿景是只需实际渲染游戏画面中100帧里的1帧,AI就能自动生成所有纹理和物体,完成画面的智能补全。
NVIDIA还宣称,自Pascal架构以来,显卡的光追性能已经提升了1万倍,而未来需要实现100万倍的提升,这其中最大的贡献自然来自DLSS超分技术和帧生成技术。
NVIDIA甚至早就在技术论文中明确提出,希望未来100%的像素都由AI渲染完成。
所以不论你是否喜欢,这都将是NVIDIA未来的发展方向,神经网络渲染必然是核心支柱。
对了,有消息称DLSS 4.5的6倍帧生成还不是终点,未来或许还会进一步提升。
至于RTX 5090 Ti是否会在本次大会上公布,可能性很低,而RTX 50 SUPER系列就更不用期待了,相关计划已经取消。

