3月15日消息,据最新报道,英伟达开发者与性能技术副总裁John Spitzer在2026年游戏开发者大会(GDC)上透露,借助人工智能与神经渲染技术的突破,未来游戏GPU的路径追踪性能相比帕斯卡架构(GTX 10系列)有望实现百万倍提升。
John Spitzer进一步阐释,相较于帕斯卡架构,当前英伟达现有RTX GPU的路径追踪性能已实现万倍飞跃。

他强调,单纯依赖硅片工艺的迭代进步难以快速实现游戏画面逼真度的突破,因此英伟达已将研发重心转向由RT Core与Tensor Core提供硬件加速的神经渲染技术。
AI技术能够通过实时插帧等方式,让游戏在保持高帧率运行的同时,呈现出电影级别的细腻画面。未来由AI驱动的神经渲染技术,将成为图形处理领域的主流标准。

此次大会上,英伟达还展示了ReSTIR、RTX Mega Geometry等多项核心技术。其中RTX Mega Geometry技术可高效处理海量多边形,在《巫师4》的技术演示中,该技术已能同时渲染超过两万亿个三角面,精准还原游戏中的逼真细节与光影效果。要实现这百万倍画质的极致体验,离不开革命性的硬件支撑。
据悉,新一代显卡已进入深度研发阶段,预计将于2027至2028年正式上市。该产品预计将采用全新自研架构,集成3D堆叠芯片、高带宽SRAM核心、液冷与光电互联等多项黑科技。

