3月14日,IT之家报道称,谷歌近期更新了其Genie 3平台,再次展示了人工智能实时生成互动世界的潜力。然而,这项技术距离真正改变游戏开发方式,依然相当遥远,其中最大的难题在于如何保持虚拟世界的稳定性。
数月前谷歌发布Project Genie时,不少业内人士曾将其视为可能彻底颠覆游戏开发方式的技术。但在最近的一次演示中,谷歌坦言,作为核心引擎的Genie 3模型,距离真正影响行业仍有很长的路要走。
Project Genie的目标是让AI能够根据文字描述即时生成可供探索的虚拟世界。Genie 3可以根据文本生成近乎真实的环境,并支持用户在其中实时移动与互动,同时维持一定的物理与逻辑规则。谷歌DeepMind将这一模型视为迈向通用人工智能(AGI)的重要一步,其主要原因在于,“世界模型”可以让AI理解环境变化并预测行为结果。

现实情况依然存在明显限制。外媒TechSpot今日报道,在游戏开发者大会的一场演讲中,谷歌表示,早期版本的Genie 3只能维持几秒钟稳定的3D世界。当前版本已有所改进,通常能够保持约一分钟的一致性,然而场景随后就会逐渐变成混乱的画面。
据IT之家了解,Genie 3生成世界的方式也与传统游戏不同。该系统逐帧生成画面,更像是通过文本提示驱动的视频流,而非一个完整的3D引擎。
DeepMind研究员亚力山大·穆法雷克表示,谷歌开发Project Genie并非为了取代游戏开发行业。不过,随着技术不断进步,生成式AI未来或许会逐渐具备创建游戏世界的能力。
穆法雷克还表示,谷歌希望未来能够将这种技术向游戏开发者开放,鼓励他们动手实验、探索。不过,目前的Genie 3完全还没有达到可以用来制作游戏的阶段。
