3月10日,IT之家援引科技媒体Wccftech消息称,于3月9日发布的报道揭露,雷蛇(Razer)计划在2026年游戏开发者大会(GDC 2026)上展出两款核心AI工具:面向大众的“智能桌面助手”Razer AVA,以及专为游戏开发者打造的AI质量保证助手。这两款产品旨在提升用户与游戏开发者的操作效率及智能化水平。
Razer AVA源于2025年公布的Project AVA项目,现已从单一的被动聊天机器人,进化为具备高度执行能力的智能体。这款工具不仅能理解用户意图,还可制定任务计划,并直接跨应用程序、服务与设备执行操作。

IT之家的介绍进一步指出,该助手能够精准解析用户的模糊需求,并将其转化为结构化的多步骤工作流,真正实现任务闭环。这款面向专业人士与游戏玩家的助手,预计将于2026年第二季度正式推向市场。
雷蛇在最新新闻稿中强调,AVA旨在将人类从重复性操作中解放出来,而非取代人类的创造力。这一理念贯穿于雷蛇在硬件、软件及服务领域的整体规划。



针对游戏开发过程中的质量保证痛点,雷蛇同步推出了AI QA助手。该工具主打“零代码接入部署”体验,开发者仅需输入提示词,系统即可自动生成功能测试、反向测试与边界测试用例,极大简化了测试流程。

此外,这款助手还配备了自主AI游戏智能体,能够无缝融入现有的质量测试工作流中,从而大幅缩短开发者的排错周期,提升整体开发效率。
雷蛇软件副总裁Quyen Quach明确指出,公司坚信AI的用途在于放大人类的创造力,而非取代人类。这种以人为本的理念,正是驱动雷蛇在硬件、软件及服务领域持续创新的核心规划。
