索尼PS6性能目标曝光:锁定4K 120帧告别帧率妥协
3月9日消息,据知名科技频道“摩尔定律已死”在最新视频中爆料,索尼下一代主机PlayStation 6的性能细节已逐渐浮出水面。
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根据其透露的信息,索尼已将PS6的性能目标锁定在4K分辨率下开启光线追踪并达到120 FPS的高帧率输出。
结合此前泄露的数据来看,PS6的光栅化性能预计将达到PS5的2.5至3倍,而光追性能更有望实现6到12倍的跨越式提升。
若与尚未发售的PS5 Pro相比,新主机的光栅化性能增幅约为2倍,光追性能则可提升3到6倍。
如此显著的性能飞跃,主要得益于索尼将采用基于RDNA 5架构的新一代GPU,并搭配Zen 6架构处理器。
然而,考虑到硬件成本与功耗之间的平衡,PS6不太可能仅凭原生算力实现如此高的帧率。业界普遍预计,索尼将依赖其AI超分技术PSSR,来达成4K 120FPS的最终目标。
针对近期有关PS6可能延期发售的传闻,“摩尔定律已死”明确表示发售时间表不太可能变动,索尼仍计划在2027年底到2028年初推出这款次世代主机。

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