AI好战新研究:95%模拟战争首选核打击
IT之家3月4日消息,伦敦国王学院肯尼思·佩恩的最新研究揭示,在战争游戏模拟中,先进的人工智能模型倾向于使用核武器实施打击。
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该研究主要调用了GPT-5.2、Claude Sonnet 4和Gemini 3 Flash三个大型语言模型,模拟战争游戏对抗。这些模拟场景涵盖了激烈的国际对峙,包括边境争端、稀缺资源竞争以及政权生存面临的生存威胁。
在总共21场模拟游戏中,人工智能模型累计执行329个回合操作,并生成了约78万字的决策推理文本。令人震惊的是,在95%的模拟游戏中,至少有一个人工智能模型部署了战术核武器。

佩恩指出,“核禁忌对机器来说似乎不如对人类那样强大”,这意味着AI在处理极端冲突时缺乏人类的克制。IT之家附上相关数据如下:

此外,无论战况多么不利,没有任何模型选择完全妥协或投降。最理想的情况下,模型也只是选择暂时减少暴力程度。
AI还在“战争迷雾”中犯错:86%的冲突中发生了意外,导致实际行动超出AI推理预期。这种缺乏恐惧和易犯错的特点,让AI在模拟中表现出极度的攻击性。
参考
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