
今年2月下旬,上海警方成功侦破一起侵犯游戏著作权案件,抓获三名犯罪嫌疑人。这三人均为90后年轻群体,其中一人还是某高校数学专业的在读博士研究生。
案件线索最早出现在去年10月。警方在对多家游戏研发企业进行走访时发现,多个主流视频平台持续出现《原神》《星穹铁道》等尚未正式发布的游戏内容,包括未公开角色设定、新场景设计、技能动画演示等核心素材。部分视频播放量突破十万次,已构成对著作权的实质性侵害。
警方随即成立专案组展开侦查,依托网络行为溯源技术锁定了三个视频账号的实际运营者。在完成电子数据固定与证据链梳理后,于去年10月至今年1月期间分阶段实施抓捕行动,现场查获涉案电脑、手机等电子设备若干。
经调查,三人均为资深游戏玩家,为获取平台流量收益及用户打赏,擅自破解内部测试版本安装包,截取并编辑其中未公开内容制作成视频发布。他们主观上误认为,只要在收到平台下架通知后及时删除相关内容,即可规避法律追责。
其中一名具有较强计算机技术能力的年轻嫌疑人,不仅采用反编译手段提取测试包内资源,还自行搭建名为“玉衡杯”的系统,专门用于汇集、分类并传播多款游戏的未公开版本信息,导致相关内容在社交平台广泛扩散,对企业正常运营秩序造成显著干扰。
目前,两名嫌疑人因涉嫌侵犯著作权罪,已被依法移送检察机关审查起诉;另一名嫌疑人亦被采取刑事强制措施,案件仍在进一步侦办中。
相关企业法务负责人指出,此类泄密行为严重损害玩家群体的公平体验,扰乱健康有序的社区交流环境。所泄露内容往往脱离完整语境,呈现碎片化、片面化特征,且常伴随主观臆断与误导性解读,极易诱发玩家群体间的误解、质疑与对立情绪。此外,提前曝光打乱企业既定的产品发布节奏与市场推广计划,不实信息的快速传播更会削弱公众对产品的信任度,对企业品牌价值与商业利益造成实质性损害。
